遊戲工作室從前年開始就是熱搜名詞,從網路遊戲盛行開始。
一直被認為是灰色產業,最近幾年也開始被證實。
很多人透過這個行業買車買房,也有人在這裡實現了夢想。
看見暴利的人,也變得心思活泛起來,想跟著身邊的人一起發家致富。
尤其是熱愛遊戲的玩家,長時間花費在遊戲力的人,更想透過自己的經驗。
和興趣,在這個行業,分一杯羹。
可有興趣天賦,也不是百分百就能賺到錢。
其中涉及的知識和經驗才是主要部分。
—————————————————————
首先:
我自己不用也不提倡,但是卻氾濫成災的(指令碼)
在這行是一個比較敏感的話題。
玩家之間都想用指令碼來節省時間,操作一些繁雜的任務。
但是一旦利用到獲利的方式上,就變成了非法獲利手段,是容易吃牢飯的。
尤其是類似DNF這種遊戲,想要搬就必須要用到指令碼。
手遊類的很多都帶一鍵任務的模式。
就大大減少了指令碼的利用率。
節省了成本和風險。
類如問道手遊,就是長時間掛機遊戲,只要設定好自己組隊,就可以掛機一整天。
其次:
技術層面的如何多開,獨立ip,刷金倒金,以及擴大利益。
如何穩定多開,變成了很多人剛開始做,要解決的第一個問題。
現在人們看見的,別人一百個號,一千個號,還能穩定執行的。
都是靠幾倍,甚至幾十倍封號,一次次實驗出來的。
這是工作室最核心,也是最重要的一部分。
草莽新人入行,必然會吃這個虧。
——————————————————————————
挑選專案:
一定要挑一個可以長期運營,穩定的好專案。
現在的手遊新出一個月就涼涼的太多。
打著搬磚自由交易,絕美畫風的旗號。
要不然就是自帶流量IP,磕粉絲的錢。
進去一看,也就那麼事兒。
好的專案,你可能三五年都不需要換。
垃圾的,一兩個月你剛弄明白點,就貶值的厲害。
進入到這個行業之內,就要有自己交流的圈子。
物以類聚,人以群分。
不相互學習,自己悶頭闖是沒什麼出路的。
肯定是撞的滿頭傷,走人家的老路。
也許一句話,就讓你明白你之前琢磨一個月的事兒。
————————————————————————
精力:
這真的是一個需要花心思的行業。
想著買了指令碼全自動掛機,一個月上萬,好幾萬的醒醒吧。
你不花心思去研究怎麼弄錢,錢也不能主動過來找你。
這裡我最佩服的就是做傳奇搬磚的。
天天熬夜刷,真的是長時間做電腦前面。
目不轉睛的盯著。
但是真有這個毅力,換一個環境好點的網遊,手遊,我感覺一樣能做得好。
身體是自己的,換來的錢是讓你富足的,不是用來以後看病。
最後:
我也是從小白過來的,也清楚剛入行的人懵逼狀態。
又要小心翼翼被騙,又要讓自己去相信沒跟錯人。
甚至連剛開始這一個月的收益都保證不了。
剛開始真的不建議投入太多,甚至是投入越少越好。
經驗教訓不一定非要花錢買。
也許我運氣好,也許我適合這行業。
希望剛入行的你,也能有這份運氣。