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【遊戲】《霓虹深淵》:一款可以隨便玩的橫版動作射擊遊戲,很有趣

今天我們來講講《霓虹深淵》這款遊戲,這款由國內團隊Veewo Games製作開發的Roguelike橫版動作射擊遊戲,憑良心說確實製作的很精緻,也很有趣,可愛的畫素畫風也戳到了很多人的癖好,尤其是遊戲裡百聽不厭的酒吧dj總是讓人捨不得下地牢,不過後面就得有個但是了,這個但是我們就來細細的說一說。

一款射擊遊戲先甭管它是2d還是3d,得先看看它的射擊手感,在我看來這遊戲的射擊手感真挺不錯的,還有種類繁多的武器和道具互相組合可以讓你手裡的槍射出的彈藥千變萬化,乃至眼花繚亂。

千萬不要覺得身上道具越多就越強,身上一大堆的buff,但稍微一多那效果就上來了,也並不是所有道具都是正面的,就算幾個看起來貌似沒有什麼負面效果的道具到了組合起來的時候可能會帶來足夠令你懊悔的後果。

遊戲製作人王先生在媒體採訪時候曾經表示過,這款遊戲的定位是耐玩並且有獨特單局體驗的肉鴿。

大家都知道肉鴿遊戲恰恰就是重視的單局體驗,每次都會不一樣,比如地圖和道具分佈再影響單局內的發育,那麼耐玩就要看遊戲本身有沒有足夠的內容支撐了,隨著解鎖越來越拓展的天賦樹,關卡內可能會出現的娛樂房,獨特的智慧怒氣獎勵機制,在酒吧跳舞欣賞動感十足的音樂,攻克一個個難度十足的“神”等等,雖然不少,但也不是太多,初始角色能選擇的包括dlc幾個,其他的都需要你用打死boss掉落的獎牌來解鎖。

這也就意味著你要反反覆覆的去刷,而且解鎖需要的獎牌還不少,你一次打10個boss可能都解鎖不了兩個天賦,在玩家一開始的激情退卻之後隨之而來的可能是放置吃灰,也可能是偶爾開一盤了,畢竟你打一個boss就要消耗你不少的時間,打死一個boss也才掉一個獎牌,而天賦很多都是沒什麼用處又消耗的獎牌數量很大,並且最重要的是按線路選擇的,選擇上的自由度略低。

角色看起來很多但不是每個人都好用,比如那隻可以切換近戰遠端的拔刀妹,拔刀自動位移,你可能會用她來達到二段跳的效果,但總體還是弊大於利,就這還是dlc角色?還沒初始的記者強,人家那射速快,還送炸彈送鑰匙。

以遊戲現在的版本來說,它就像是一個銀髮紅瞳妙齡少女,身為國人的我們確實無法不被吸引,但等到真正的在一起後你會發現,她身上有大大小小的毛病,睡覺磨牙,吃飯吧唧嘴,不洗腳還天天摳腳,還跟你動不動生氣搞你心態,但我們可以幫助她更加成熟,成長,變成銀髮御姐。

通篇下來可能是又褒又貶,其實還有很多東西沒說到,遊戲它確實是個好遊戲,它是個肉鴿遊戲,是充滿了隨機性的,我不能把單局運氣不佳導致的發育不良抱怨出來影響消費者,你永遠也不知道你這次會臉白還是臉黑,這恰恰是肉鴿遊戲的魅力所在。

這款遊戲耐玩程度和可反覆重玩性較大,部分由天賦樹來支撐,動感十足的bgm,充滿隨機性的地牢關卡,炫酷的boss戰,種類繁多效果不一的槍械道具和寵物,以撒玩家也會尤為親切的遊戲機制。我相信遊戲製作人一定會努力提升遊戲的精緻程度和可玩性,消除那些沒有必要的搞玩家心態的地方,如果你問我現在入手可以嗎,那麼我可以很負責地告訴你,推薦入手,遊戲發售首周購買送dlc角色,千萬不要錯過。