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【遊戲】dnf第一季度營收暴漲7% 神話跨界石功不可沒神話跨界石制勝

放眼全世界的端遊圈子,dnf絕對是最特別的,因為從上線那天起它就一直不被人所看好,只因為它是一款橫版2D格鬥遊戲,但事與願違的是,是幾年過去了dnf非但沒有涼,反而還成為了全球端遊營收榜單“御三家”中的常客。

最近dnf母公司nx公佈了第一季度營收情況,結果發現比去年還漲了7%

,一款2D遊戲能做到如此程度,不得不說真是個奇蹟。

dnf營收又漲了?第一季度比去年又漲了7%,神話跨界石功不可沒

從財報資料中我們發現,這次dnf營收大漲的原因在於中國、北美、歐洲這幾個大服,第一季度中這些區服的收入都有明顯的漲幅,當然要說貢獻最大的是哪一個,那毫無疑問就是我們國服dnf了,畢竟國服特色春節套可不是白出的。

說到國服特色,第一季度中dnf營收大漲的原因也呼之欲出了,那就是各種氪金禮包的誘惑力實在是太大了。

單拿國服dnf中的春節套來說吧,由於今年增加了神話跨界石,所以玩家們都氪瘋了,玩家們能明顯感受到,

今年大街上帶雙至尊的玩家明顯比往年多了許多。

這還只是普通玩家的情況,至於那些大主播更是成千上萬套的買,光國服第一玩家aabb就賣了一萬兩千多套,按照正常玩家一年一套春節來算,這一個大主播就能頂得上上萬玩家的氪金量,而我們國服dnf中的主播又是非常多的,所以這個氪金量還不得翻著番地往上漲。

在這個恐怖的氪金量面前,什麼dnf要涼、dnf是狗都不玩的過氣遊戲、dnf已經不行了等等言論就有點可笑了,

從營收角度來看dnf還是一款非常健康、非常有活力的遊戲,

畢竟許多正處於鼎盛時期的遊戲都還比不上dnf營收的一半呢。那麼就會有許多玩家感到奇怪了,

為什麼一款2D橫版遊戲能在十幾年後還有這樣的生命力呢?

其實答案非常簡單,甚至就在謎面之中,dnf之所以到現在還能如此給力,就因為它是一款2D橫版遊戲。

dnf的生命力依舊旺盛,只要好好運營再戰十年不是問題

經過這麼多年的發展

,遊戲廠商們依舊在3D遊戲這條賽道上狂奔

,但是有相當一部分玩家是暈3D的,再加上喜歡2D遊戲的玩家也有很多,所以他們必不會成為3D遊戲的受眾。這類玩家在玩遊戲的時候會首選2D遊戲,而2D遊戲早已被廠商們拋棄,多少年都沒有新的2D遊戲再出現了,現在市面上的2D橫版遊戲已經所剩無幾,在現存的2D遊戲中能跟dnf扳手腕又幾乎沒有,

所以只要dnf沒有競品出現,那這款遊戲就會一直活下去,換言之它的敵人就只有自己。

dnf每年都有如此之高的營收也是有原因的,那就是經過時間的篩選

,現在留下來的玩家基本上都是氪金玩家

,每年不買一兩套禮包都是少的。雖然遊戲中也有大量的白嫖黨,他們並不能給遊戲帶來太多的營收,但是卻能增加dnf這款遊戲的熱度,所以只要韓策好好運營的話,那我們再戰十年也不是什麼問題。