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【遊戲】《維多利亞2》評測:遊戲的歷史程序,遊戲的內容需要豐富

漫長的人類文明史,向來是眾多遊戲的取材源泉。把遊戲當做歷史的簡化模擬和另類還原,可以從一個不同的角度,切身體驗歷史。縱情娛樂博弈之間,潛移默化地感受人類文明的程序。

工業時代

18世紀中後期,以蒸汽機和機器的應用為標誌,英國發生了第一次工業革命。此後,歐美各國的技術迅速迭代,建立起對其餘世界的技術優勢。憑藉著堅船利炮,歐美列強叩開了一個個國家的大門,建立起對世界的統治。

維多利亞2

P社6萌中銷量最差,但可能是最受人緬懷的一作。維多利亞2的整個框架建立在包羅永珍的POP(人群)系統和全球化的經濟市場之上。從POP系統中,你能真切地感受到人民,他們的需求、認同和渴望,這是別的歷史遊戲難以提供的體驗。

國家的驕傲

和維多利亞2近乎同時,AGEod開發了它的“回合制”版本。國家的驕傲很多設定和維多利亞2類似,甚至也有複雜的人群系統。遊戲的殖民、危機干涉和和科研系統較維多利亞2複雜,也更接近歷史,貿易系統也是別具一格。不過遊戲的最佳化和上手難度過於勸退,以至於大部分維多利亞系列玩家根本不知道有過這樣一個遊戲。

紀元1800

紀元系列的最新一代作品。來到工業革命開端時的歐洲,建設城市,開設工廠,發展物流,滿足人民的需求。最後,玩家還能踏上南美洲,掌控推動全新工業時代的“黑金”。

終極將軍\提督系列

由Game-Labs製作,背景分別設定在拿破崙戰爭、美國獨立戰爭和南北戰爭。終極將軍系列專注於還原當時的戰爭和指揮,和全面戰爭相比,遊戲的擬真度更高,但無內政部分,和戰爭災難等硬核向戰役模擬遊戲相比,遊戲的入門難度和畫面又要好不少。

民權戰爭

由Campfire Games製作,少見的以線列戰術,火槍時代為背景的射擊類網遊。遊戲支援最多150人規模的戰鬥,置身南北戰爭時期的美國戰場,可以說是非常特殊的遊戲體驗。

This Land Is My Land

同樣來自Game-Labs,不過是以美國西進運動時期印第安人為主角的角色扮演遊戲。在遊戲中扮演彪悍的印第安人,奪回土地,潛入白人們的堡壘和定居點,這種設定可以說是非常少見。

荒野大鏢客系列

來自俠盜獵車手系列的開發商R星。和樓上的This Land Is My Land相比,荒野大鏢客的背景設定就比較傳統了。不過依託R星強大的製作經驗和實力,荒野大鏢客可以說是感受19世紀末美國西部的絕佳遊戲。

刺客信條梟雄

想在遊戲中遇見馬克思、達爾文、貝爾、南丁格爾、狄更斯和開膛手傑克麼?想在遊戲中解救童工,殺死財閥麼?想駕著馬車、乘著火車,穿行於工業革命時期倫敦的大街小巷麼?除了刺客信條梟雄,估計沒有別的遊戲能帶給你這些體驗。