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【遊戲推薦】《大妖》:古典水墨風,讓你的遊戲更有仙之美!

在神話故事中,不止是人,飛禽走獸、草木石水,都可以修仙。妖怪修仙也並不是人人喊打,在許多故事中,沒有作惡的妖怪反而被視為祥瑞。但以“妖”身修仙的遊戲卻是少之又少,本次我就為大家帶來一款這樣的遊戲——《大妖籙》

在畫面上游戲採用了古典水墨風,使其更加貼近傳統的修仙題材,也有了大家印象中的味道。在場地和風景上也充滿了古色古香的風味,就像展開了一副古老的畫卷,遊戲採用的是豎屏畫面,比較符合這種不需要太多複雜操作,簡單輕鬆但不無聊的遊戲模式。

除了畫風,之值得一說的就說遊戲在世界觀的設立上也比較有意思,有著女媧、崑崙、天道等大家印象中的神話故事。人物和敵人的造型也能在《山海經》以及一些神話故事中找到原型。

就比如在《山海經》中被描述為“身大類虎而九首”的開明獸,還有經典的四聖獸、四凶獸,等各種大家有印象和不知道的野獸精怪。

劇情上在一定程度上補全了世界觀的空白,推動了劇情發展,但劇情上的水平也就一般吧。什麼大神編劇大家就別想了。

遊戲玩法

之前也說過,遊戲主打的是輕鬆養成,所以戰鬥也非常簡單。就是和《一念逍遙》一樣的戰鬥模式,可自動可手動,自動平A,釋放法寶。

一些小夥伴也許會覺得無聊,但本身這類遊戲就是這樣,如果你是強調操作性的玩家,對於這類遊戲完全不感興趣,那隻能說不適合了。

玩家可以開啟一鍵修煉模式,遊戲中所謂的修煉就是圍著一塊地板在那裡跑來跑去,短時間就度過了遊戲中的一年,玩家也可以收穫經驗和材料。

在修煉時有時也會運氣爆棚的出一些隨機事件,有些是資源加倍,有些是解鎖特殊事件,也算一個有趣的點。在休閒與有趣之間,《一念逍遙》和《大妖籙》都將掛機模式,運用的很好。既沒有使得玩家失去遊戲的興趣,也對肝度做出了調整。一天玩一下,然後掛機收斂資源,強化突破。

紅塵歷練

遊戲中玩家還能隨緣投胎,以此進入紅塵歷練,不過人家投胎都是二代、皇子啥的,這是一個比一個慘,乞丐、奴隸、豬崽子……

而且在遊戲中各種選擇也會影響你轉世后角色的命運,你可以從乞丐變成皇帝,也可能你到死都還是一個飽受壓迫的奴隸。遊戲中的這個功能比較有意思,但後期玩多了,就會發現歷練的文字都是固定的,隨著次數的增多,原本的樂趣也消失了。

修煉成仙

修仙自然免不了劫難什麼的,這款遊戲中有著十境十階,玩家需要不斷突破境界,渡劫成仙。

雷劫會根據角色的實力變動,玩家只有依靠轉世歷練獲得的天命或者找關係好的NPC,以此減少雷劫的威力。

小說動漫中主角的逆天而行,基本不存在,我們能做的就是苟。但明明不是主角,我們卻經常需要越級打怪,所以被虐是經常的。

而這時我們又會發現一個增強戰力的方法,“轉世重修”,簡單來說就是開一個二代存檔,重新開始修煉。而重修次數越多,失去的境界和天命值越多,下一代的天賦就越強。

總結

遊戲目前還處在測試階段,但也足夠讓人眼前一亮了。簡約的玩法搭上有趣的機制,以歷練和重新為核心的機制,可以說非常有仙俠的味道。

雖然目前還不夠完美,但我想隨著不斷的更新最佳化,這個底子出眾的遊戲一定能有著一席之地。