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【對弈競猜】一目連翻盤獲勝,卻被懟,這就讓風神心裡有點難受了!

在新春版本的對弈競猜裡,最難過的可能不是連輸的玩家,而是一目連了。出場率奇高但是翻車率也奇高的一目連,被調侃是明燈,甚至有些壓輸了的玩家對他頗有不滿,不過在最後一天對弈競猜中,一目連終於獲得勝利,卻也被懟,這就讓風神心裡有點難受了。

在之前的對弈競猜中,一目連保持著49局參賽11局,11局均以失敗告終,很多玩家看見了他就覺得倒黴。到了最後一天裡,一目連終於翻盤獲勝了,打破了0勝的尬局,對於一目連來說好歹挽回了一點點面子。

對於這種“驚世駭人之舉”,玩家爭相覆盤對弈的對局,發現贏也是盾輸也是盾,在般若結界中危急關頭下,一目連用單盾套在了全隊核心輸出鬼童丸身上,依靠單盾爆炸和獵魂狂殺3波翻盤。不過單盾如果有這樣的奇效,為什麼之前11局單盾全部以失敗告終?甚至有的對局中一目連連盾都放不出來,就顯得很離譜。

有玩家在調侃是策劃在安排一目連獲勝,與之前完全不同的對弈戰局,讓玩家會產生這樣的懷疑也實屬正常了。實際上對弈競猜一直都很魔幻,不只是一目連有這種看起來像演員且贏得莫名其妙的問題,赤刀、小小黑都有這樣的問題,有時候御魂觸發也有演的嫌疑,例如地藏、招財貓、木魅等等,歸根結底還是對弈競猜的AI設定有點不合理。

如果想要讓這些式神和御魂擺脫演員之稱,策劃真的有必要來公開一波對弈競猜的資料計算邏輯了,以目前的操作方式來看,與遊戲當前版本的玩法差距太大,有時候讓人難以理解搭配和操作的邏輯。對弈競猜也應該跟上版本的時代,多最佳化搭配和玩法,讓更多式神都能登場,競猜也才更有樂趣。

在結束了辛苦的對弈競猜之後,無論是玩家還是式神都需要好好休息一番了,希望在下次對弈競猜到來之前,策劃能夠給對弈競猜少一些“演員”,多一些高能時刻,玩家參與其中也會覺得更有趣一些。