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【攻略】奧茲瑪的團本很難?韓服團隊能打過的團隊一隻手都數得過來

奧茲瑪團本很難,特別是“3牛”階段,韓服能打過的團隊一隻手都能數得過來,而越是困難的團本,就越對續航有利,但偏偏國服玩家普遍不喜歡續航,所以奧茲瑪究竟是走爆發模式,還是續航模式呢?這就成了一個問題!

01

奧茲瑪新套路:“車輪戰”

首先需要說明一點的是,奧茲瑪的boss設定其實和希洛克有相同之處,即3支隊伍平攤血量,這樣的好處是,大佬們可以帶著混子隊通關,大家都能拿到記錄,而不同的點在於,希洛克團本中,一旦隊伍退出boss房間,boss血量就會漲回去。

而奧茲瑪的boss設定就不一樣了,只要房間中還有1支隊伍停留,那麼其餘兩隊就算退出去了,他們打boss的血量還是在的。也就是說,

只要保證1支隊伍停留在房間,那麼其餘2支隊伍是可以重複多次進圖boss房間的!

而這種機制打法,就有了一個很好聽的稱呼:即“車輪戰”!

“車輪戰”是什麼意思呢?假設我們有3支隊伍,其中1/2隊是高配隊,3隊配置較低,這時候可以讓3隊一直呆在boss房間中,只要不掛就行了,傷害什麼的無所謂;

而1/2隊呢就可以展開車輪戰架勢了,

進圖就是一輪爆發,打完就撤退;然後又進圖爆發,又撤退

,重複這種操作,只要3隊一直不掛,那麼1/2就有很多次機會重複挑戰,而這種打一輪的操作,其實就只需要用到爆發就行了!

如此迴圈往復,就類似於電影情節中的“車輪戰”了,1/2隊重複上陣,3隊就在一邊拖著,這樣的好處在於,

1/2隊只需要將一套技能的爆發打出來就行了,而3隊則需要儘可能優秀的續航能力

,如此,續航和爆發就都有了發揮空間!

不過這種套路也有限制,需要1/2隊的打造非常好、傷害非常高,不然你多重複進入幾次還打不掉Boss,3隊早就支撐不住了!

02

1/2隊走爆發,3隊走續航

“車輪戰”套路中,1/2隊基本不會與Boss長時間糾纏,進圖就是一套爆發,然後撤退打小圖,所以1/2隊的玩家其實也不太需要續航裝,只用將一套技能打滿就行(不要空技能就好)。

但是3隊就不一樣了,首先3隊需要長時間呆在圖中,不僅需要續航輸出,而且還需要學會保護自己,不然掛了就只能重來;

另外奧茲瑪Boss還有專屬的鎖血設定,達到一定血量時就會開啟無敵,這時候也需要3隊在圖中儘可能的支撐,不說打多少傷害,最起碼不能掛了。

其實說簡單點就是,

傷害高就走爆發,傷害低就走續航!

那麼在此基礎上可以看到,奧茲瑪團本中,光有爆發是完全不夠的,

不管是團本難度,還是Boss鎖血,但在防止玩家一套帶走Boss

,你必須得去走機制、走流程,而在此過程中,就必然帶來長時間的續航輸出,所以續航裝在奧茲瑪團本中確實提升了不少地位。

然後再說國服環境下的奧茲瑪,在血防不加倍的情況下,再加上國服玩家普遍比韓服玩家傷害高,所以如果只是打“1牛”的話,基本上是可以無視機制直接亂錘的(Boss除外),而如果想要打“2/3牛”,那就需要稍微學習下機制了,特別是對理智值的破招打法,估計會是很多隊炸團的罪魁禍首!

03

小結:

爆發還是續航呢?其實莽夫有一個小建議,

如果大家的傷害足夠高,比如達到了1.5萬億以上,那就走爆發

,可以儘量一套帶走Boss當然最好的;

但如果傷害不算太理想,

比如只能打7/8000億,那就不必爆發了

,因為總傷害才這點,就算讓你爆發,還不就是刮痧?那這時候就更推薦續航流了,既然都選擇了刮痧,持續刮痧總比短期刮痧要有用很多。