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三國殺:懶人最愛的武將,成敗就看首回合,爽完就跑真刺激

三國殺這款遊戲自誕生起就有一個缺點,那就是遊戲時長不穩定。快的首反一波推掉主公,慢的主反內合縱連橫、互相牽制可以打到手機沒電。隨著人們碎片時間的增多,軍八越來越難滿足玩家的需求,這就是鬥地主火爆的原因。可懶人實在想打軍八怎麼辦呢?那就選擇一波流的武將吧,成敗就在首回合,爽完就跑多瀟灑!

黃蓋,最原始的懶人武將,其實是信仰武將。標準包裡方差最大的武將,陸遜月英自嘆不如。自爆主、天使內、黃金二號位、反賊少一人、百勝工具人、2V2隕石坑、1V1千年等一弩,這些說的其實都是一個人,你敢信?走到哪裡,標蓋子都把坑字大寫在臉上,隊友看到他比看到標關羽標許褚還絕望。至今為止,三國殺還沒有第二個人學會他的自殺神技。

大嘴,置頂房萬年禁將,路人局最常見的主公沒有之一。其實他一開始的強度還算正常,只是後來配合他的武將越來越多,袁紹的方差就蒸蒸日上了。三國殺裡的永動組合很多,大嘴郭嘉小喬荀彧曹丕戲子絕對是軍八里出場率最高的幾組。會玩的大嘴看見劉備劉協曹叡可以等一輪,可天知道有多少樂不思蜀對自己虎視眈眈呢?

墮入地獄的番王,紅血魔魏延。加強設計的奇謀契合性很高:子午谷奇謀,不成功便成仁,不知道甩了鄧艾幾條街。狂骨多了一個摸1牌的選項,看似不如回1血,實際上魏延不需要治療,因為他沒有回頭路,使用限定技的回合不秀,後面會越來越白。界限突破的多摸牌更是證明了這一點:沒有牌是萬萬不能的。

張讓,繼于吉之後的第二位三血一技能武將,這種模型的武將都是怪物,畢竟一個技能頂兩個。三國殺裡的印卡機不少,公公是存在感最高的。他讓玩家明白了:即使沒有牌差,我們還可以用質量取勝。只要有隊友無條件的支援,全場看他一個人表演,大嘴劉焉直呼內行,于吉荀攸覺得很淦。其實比AOE更重要的是找準腎虛敵人鐵索酒殺。

內事不決盲關索,外事不決盲劉焉。首回合不結束,就會被別人結束你的遊戲。劉老闆,三國殺裡原地起爆最容易的武將,只需要某張黑桃Q就能把身份改成內奸一挑七,八陰都沒這個本事。一個AOE穩定進七張牌,魏延罵罵咧咧地退出群聊;一根丈八蛇矛穩定連營,陸神將哭暈在廁所。據說劉焉是策劃為了廣告效果而刻意設計的三國殺刷牌天花板,新服這招確實騙來不少萌新。

獼猴,啊不,禰衡,三國殺移動版向手速遊戲發展的第一步。手殺不愧是與面殺完全割裂的版本,許多武將設定為手殺專屬還真不是亂扣帽子。策略不存在的,大多數時候是當一個會激昂的張飛使用,盯著目標使勁懟,殺一個不虧,換兩個血賺。有這些小遊戲武將在,手殺估計再也不會有月光寶盒這種道具了。

三國殺裡的一輪遊武將還有很多,除了爆發流,我們還可以選擇一些盾將託管回來直接和主公單挑。誰還沒個偷懶的時候呢!你犯懶時最喜歡使用什麼武將?