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任天堂真就是E3頂樑柱?因為遊戲陣容太拉胯,網友集體下場搞事

一年一度的E3遊戲展已經正式落下帷幕了,原本承載了全世界玩家未來半年甚至是一年新作的希望,已經徹底宣告破滅。甚至不少人將本屆E3遊戲展定義為“有史以來最差的一屆”。

也許是因為線上直播的關係,所以很多能夠落地線下的展出,或者是實際體驗到的東西沒有出現導致了玩家沒有參與感,又或者是因為近一年遊戲界幾乎停擺的關係,導致開發者們很多原本按計劃進行的開發工作被迫中斷,導致整體進度跟不上。

不過,無論如何本屆E3的差評已經給出,有不少極端的玩家甚至認為,如果下一屆依舊還是這樣,那還不如不辦了。

其實,我認為本屆E3遊戲展之所以不盡如人意,有一部分是因為舅舅黨們提前拉高了大多數玩家的期待,記得E3開始之前幾乎各種業界大佬都跳出來說,E3可能會有什麼樣的驚喜,甚至每個月、每週都有關於新Switch Pro的傳聞,而且傳言中的新作更是不計其數,但是萬萬沒想到卻是這樣的結果。

為此,不光是國內網友,國外網友對於這樣的情況也表示很大的不滿,甚至還各種惡搞P圖。

比如:

要不是任天堂和微軟拉了E3一把,其他廠商估計要被玩家集體衝了。

面對豬隊友,微軟和任天堂真的盡力了嗎?

如果說玩家聲量不夠有說服力,那麼根據統計機構的統計,這次E3各家觀看的人數峰值,任天堂、微軟分為位列一二名,SE幾乎是墊底的存在。

儘管如此,這屆E3其實還有很多遺憾……

任天堂忘記有動森這款遊戲了?

作為任天堂去年的頂流級遊戲,今年在E3上都沒有放一支新的預告片,甚至就連線下來的節日活動、新玩法統統沒有提及,不少當晚熬夜看E3的小夥伴原本就是衝著動森去的,結果讓人大失所望。

不過,仔細想想這次沒給動森的位置,好像也在暗示點什麼,畢竟看著自己三個月沒有開啟的動森,這讓我一度誤以為是不是任天堂也開始“討厭”玩動森了?

所以,小丑竟是我自己?就連國外網友也用P圖的方式表達了自己的不滿。

史克威爾這波E3活該被衝!

我們先來看看SE這波是多沒有誠意的?首先,《最終幻想》系列已經出到15了,本應該在今年公佈FF16更多的情報,哪怕是新建的資料夾也行,但是這次Square Enix並沒有選擇這麼做,甚至之前公佈的開放性世界新作《

Project Athia

》也沒有新訊息,說好的PS5獨佔呢?

萬萬沒想到,Square Enix整活整出了個陰間玩意,而且定義為FF系列的新方向,可能怎麼也不會想到正經的FF系列不好好做,推出了《最終幻想:起源》,玩法什麼的我們放一邊不說,僅僅是公佈的三位主角,幾乎沒有玩家不罵的,你很難將角色設計與次世代遊戲聯絡起來。

其他,我們不說,光是看這三位主角各位能感受到FF系列的內味嗎?

而且,本作還是野村哲也擔任的創意總監,作為美工出身的他,這樣的設計完全說服不了玩家,甚至有大量玩家表示“夢迴PS3”。

另外,《漫威銀河護衛隊》,我只想說還記得當時預購了《漫威復仇者聯盟》嗎?虧還沒有吃夠?

至於國外網友:

這張圖可以很生動地詮釋所有。

但是,萬萬沒想到的是Square Enix已經非常拉胯了,當晚的Take Two更是直接超越了Square Enix。

Take Two沒有給他愛6就是“原罪”

我覺得應該沒有人能夠完整地,把他們的整場直播看下來吧?原本應該是公佈《GTA6》的好日子,萬萬沒想到多人連線,現場教學遊戲開發,甚至還來了波頭腦風暴?

萬代南夢宮E3現場無遊戲可發?

說到萬代我覺得他們的策略有點問題,E3還沒有開始之前,在夏日遊戲節上公佈了《艾爾登法環/

Elden Ring

》和傳說系列的最新作《破曉傳奇/Tales of ARISE》,然後到了自己E3正式開始的時候,就公佈了一個《黑相集》系列新作《灰燼之屋(House of Ashes)》,從預告中看幾款系列續作都還行,但是就一款新作在E3上公佈真就不尷尬嗎?《緋紅結系》你倒是提一下啊?

卡普空誠意不足,新作都是已知情報

卡普空這場釋出會其實有一個最大的問題,就是餅沒有畫好,比如《生化危機8》雖然是公佈了新DLC,但是製作團隊說了只是剛開始製作。

之後,就是《怪物獵人:崛起》因為早前就已經公佈了未來三個月的更新情報,所以大多數獵人仍然要經歷空窗期(如果與《怪物獵人物語2》的合作也能算是新驚喜的話……)。

至於《怪物獵人物語2》和《大逆轉裁判1&2》的重製作雖然值得期待,但也早就是舊新聞了,而且大逆轉裁判暫時不支援中文,只有日文和英文字幕。

除此之外,沒有新作開發情報,就連去年放了CG的《Pragmata》也沒有任何訊息。

今年其實也是整個主機圈青黃不接的時候,也許從下半年開始在陸陸續續的一些遊戲展當中就能看到令人驚喜的遊戲(希望是這樣)了。

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