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遊戲《王者榮耀》,馬超的連招是不斷槍,滔天巨根

遊戲《王者榮耀》,馬超的連招是不斷槍,滔天巨根

巔峰賽越打到後面,馬超的統治力威懾力反而越弱了,1300,1400亂殺,1600的時候突然壓力巨大,中野老愛來抓你不說,哪怕只有一個邊路也愛跟你碰一碰,打團你後進場對面跟素了多少年的流氓似的直接嗷嗷掉頭撲向你。馬超現在在低端局,特別難打,沒有隊友支援,如果你是路人,雙排三排的話,對面一來來三四個抓你,根本就跑不掉,最多隻能反殺兩個。

低端局的中路,一點意識都沒有,特別難打。高階頂峰賽尤其kpl都不會去單切射手,只需要把射手打殘,沒狀態就沒有輸出環境,就不能大膽輸出,如果強行輸出就是送對面一定會有人收割。拿一波中路過路費,打贏團戰一定要反一波對面野區再入侵一波自家野王,幫打野緩解一波野區壓力,當你經濟等級碾壓的時候就可以高地起舞了,扣掉回城傷害提高百分之五十。

馬超的連招是不斷槍,滔天巨根,馬超打楊戩躲二技能,馬超最好打花木蘭,馬超搶不過線就不用搶,馬超可以用大招搶線,看我矛氏三角殺。對線靠拉槍傷害,不要想著每一槍都戳過去,中後期基本同等經濟基本不可能打得過,別跟他solo就行了。不難受,馬超會玩點打橘子很好打。叫中單打野來抓他一次,他基本再也打不過你了。只要別搶線別死就行了。

你開局不搶線他線是卡不住的,他敢繞前卡你直接叫中路上來。所以馬超的移速加成被削了好幾刀,移速提升本身就對機動性提升巨大,在移速提升的同時又附加了高額的傷害,被削是意料之中,但機制還在,數值不特別低,馬超就還會是T0。之前看過詭槍二級連捅羋月六槍的影片,看了好幾遍才看懂。對於手游來說,玩馬超時大腦的計算量相當之高,這個英雄不僅僅是靠肌肉記憶就能掌握的。

頭腦要一直思考,瞬間判斷要準確才能萬軍叢中取C位首級。從完全掌握馬超所需要的時間就能看出這個人的遊戲天賦了,像夢淚這樣馬超剛出來就是國服的,你真的覺得夢淚有今天的成就只是靠努力嗎?像六哥這種到現在還沒練出來馬超的,確實是努力型選手。馬超續航比夏洛特強一點,可以換血戳兩下就跑千萬別被留,然後收槍儘量打出來傷害,對線還是有得打的,但是中後期別想打過了。剛出來的時候,一個疾跑=300+的傷害,戳兩槍加兩個技能差不多要額外增加1200的傷害,7級諸葛亮一共才5000出頭的血量。