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DOTA2:新英雄森海飛霞——長沙妹子來了,口音魔性!

完美代理這次終於開竅了,這次就不黑你了。這是遊戲史上第一次方言配音,非常有特色。

湖南松鼠——森海飛霞,口音也太魔性了。

不得不說,帶長沙口音的英雄,萌萌的,讓人想一定要上手的衝動,

聽說是長沙妹子配音的,

我聽了一上午,聽到很多有意思的長沙話:

我要讓你曉得,你是個哈卵

絆了腦殼咯

比山羊的jio還eng(硬)

閃避匕首 連蹦帶閃避

打了把人機,缺魔的時候想放技能,配音突然來了句:“真不夠了,真的一滴也沒有!”

背景故事

在雲硝國的邊界,綠色的森林綿延不絕,生活悠然自得,森海飛霞的早年時光就是在這裡度過的。但是隨著王國的發展,相互競爭的木材大亨在你追我趕的時候不斷蠶食著邊界森林的自然美景。 生活在林地中的人別無選擇,只能投降,或者在保衛自己的房屋時倒下,又或者逃往北方雲霧繚繞的託莫幹森林,在幽谷和密林中碰碰運氣。

永遠籠罩著濃霧的森林讓多數熱血的人們不敢涉足,而森海飛霞已經掌握了其中盤根錯節的小路,現在她會對膽敢威脅邊界的人出手——開心地從他們手裡拿走自己喜愛的東西,摧毀她覺得沒用的,還有幫助倖存的同胞重拾森林中的生活。

一技能

爆慄出擊

森海飛霞向目標發射一顆橡慄,可以彈射至附近敵人,造成減速和額外傷害。可以對地面施放,種出一棵樹,但是沒有彈射效果。

搭配2技能有控制效果。

森海飛霞1技能有點類似於巫醫的彈彈樂和月騎的月刃,但是傷害更高,彈的速度更快,搭配猛獁這樣的職業往往會有奇效。

一技能

二技能

野地奇襲

扔出一張網,若區域內的敵方英雄靠近樹木將會被眩暈。敵人會被拖拽到樹上,並且眩暈期間視野降低至0。

2技能和1技能會形成一個組合,還有不錯的小AOE控制,玩法上比風行的捆更加靈活多變,也適合搭配猛獁這樣的控制。

二技能

三技能

密林奔走

森海飛霞靠近樹木時被動地擁有一定機率閃避物理攻擊。主動施放時森海飛霞暫時獲得移動速度加成,相位碰撞狀態和穿行樹木效果。

類似於風行的風步,不過可以穿越樹林這裡就比她強多了,風行留下了羨慕的淚水。

或許這個技能在對付上樹的大聖身上有奇效?

逃跑時真比兔子還快!

我打了很多把了,比較怕牛的溝壑,因為牛現在可以在溝壑上走。你躲在樹林時,意味著牛可以踩著溝壑灑粉來錘你。為什麼我這麼清楚,因為我被牛教育過了。

被動隱身

主動開啟

四技能

一箭穿心

森海飛霞裝載她的弩機,射出致命的一箭,對一名敵方英雄造成高額傷害、減速和破壞效果。傷害和負面狀態持續時間隨著裝載時間而變化。

打滿傷害可以高達1400!臥槽!

四技能

新英雄長沙妹子身板成長一般,敏智極度優秀,力量過分拉跨,暴斃機率高,技能彈道不快,有跳刀的基本穩定躲,連招推薦一、二技能配合,先二技能再一技能命中機率高一點,先一再二沒隊友抬一手是真打不中人,至少5k局是這樣的。三技能用來帶線不錯,保命效果還行,但不算優秀,該死還是要死,大招還算不錯,不過難用,和風行強力擊手感差不多。

刷錢的速度優秀,一、二技能都能對兵生效,控符控的好藍量還是夠用的,雷錘是質變裝,有了可以一技能清兵,不推薦隱身裝,一技能觸發雷錘斷隱身,新裝備雷鎖挺搭的,算是核心裝備,中期可以不補雷鎖,先暗滅大炮打傷害,不推薦金箍棒,金箍棒70真傷改成100魔傷,現在變成70魔傷,對於低頻率英雄基本可以說完全不合適,金箍棒我寧可出聖劍,剩下的裝備也就林肯黑皇杖保命裝備,因為身板過脆,黑皇杖不能算正面裝備,冰眼散失暈錘之類的特效裝備,或者玲瓏心吹風羊刀功能裝選擇。

綜合來說優秀,不過沒a沒魔晶之前,說不好這英雄能有多強。

但是新英雄難融入體系

為什麼說難以融入體系?因為小老鼠從設計思路就不同於dota英雄,而是全套自閉(有輸出有控制有保命)的隔壁設計思路。以至於契合這個英雄的裝備非常少,我只能想到那麼寥寥幾件。這是因為dota的裝備還是偏功能性為主,單純的數值裝備一般不能增加英雄技能數值。這個純靠自己技能就能包攬幾乎所有事的英雄,當然與現有的裝備體系格格不入。

設計思路導致了小老鼠的技能數值必定超模,而且非常超模。否則,這麼一個沒有任何特殊功能性的英雄,憑什麼上場獲勝呢?

把數值爆炸的怪物直接丟進現在的環境是什麼後果?參見上一代紫貓,加強到爆炸以後砍成一代刮痧宗師。