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7月2號體驗服更新:馬可波羅強度再次上調T0打野瀾、鏡遭強度下調

hello各位小夥伴們,又到了一起體驗服更新的時候了,上期體驗服更新迎來了對T0中單諸葛亮的強度下調,可以說是砍的比較兇了,這也引起不少小夥伴的熱議,而

本期體驗服更新引來了對T0打野的強勢度調整,以及馬可波羅的強度上調,話不多說,讓我們進入主題!

一、英雄調整:

鯊之獵刃-瀾

瀾自打上線以來,其強度和熱度都位列前茅!但自從瀾朋友上線正式服後,

峽谷裡的野王爭奪也發生了變化,

從最初的韓信、李白變為孫悟空、雲中君再到現在的瀾、鏡,

這都是峽谷裡能夠感受得到的變化!

在日常的排位賽中不難發現瀾在切C或者打團的時候,發揮的作用是非常明顯的,經常能在一打多的情況下任然能進行擊殺,這也使得其他玩家的遊戲體驗降低不少,因此體驗服迎來對其的強度下調。具體調整:

作為一名遊鬥刺客,瀾的爆發有一些高了,因此本次將適當降低其大招的傷害,希望可以讓瀾的表現更加合理。

三技能:技能傷害:600(+200/Lv)(+2。0額外Ad)→450(+150/Lv)(+1。5額外Ad)

熾陽神光-鏡

鏡也是包攬當前野區的T0打野英雄,在KPL春季賽總決賽的賽場上,廣州TTG和南京hero久競靡戰七局,在巔峰對局更是選出了一模一樣的陣容,五個英雄分別是:廉頗、鏡、不知火舞、大喬、公孫離,這套陣容的創始者可以說就是廣州TTG,但事與願違,廣州TTG未能贏下這場比賽,這也使他們再次與冠軍失之交臂!對於廣州TTG而言,近兩次巔峰對決都使用了這套陣容,可以看出這套陣容的強勢所在,

在上次與AG超玩會的巔峰對決中,AG超玩會選出了瀾打野+呂布對抗,這局比賽鏡也是力壓瀾,成功把廣州TTG送進了總決賽的舞臺!此次迎來對其的部分強度下調,也是希望野區的對抗能夠更加友善,具體調整:

鏡在具有極強的穿梭戰場的能力的同時,又具備了強於很多刺客的爆發能力,這使得鏡作為一名刺客過於全能了,因此們希望在保留鏡作為一名靈活的遊鬥刺客的特性的同時,控制其爆發能力,本次將下調鏡1、2技能的CD以提升其遊鬥能力,同時也將限制其單次爆發的傷害。

一技能:技能傷害:90(+40/Lv)(+0。85Ad)→40(+40/Lv)(+0。80Ad)

一技能:冷卻時間:10(-0。2/Lv)→9(-0。2/Lv)

二技能:技能傷害:70(+25/Lv)(+0。7Ad)→40(+25/Lv)(+0。65Ad)

二技能:冷卻時間:9→8

暗影遊獵-馬可波羅

新賽季的馬可波羅可以說是熱度最高的T0射手了,

儘管擁有新面板的伽羅的英雄熱度正在不斷追趕,但也還無法撼動其T0射手的地位!賽季初的真傷暴擊流更是火到離譜,英雄勝率也是高到離譜,不說了拿馬可波羅衝分去了!具體調整:

關注到馬可波羅觸發被動層數降低的調整在實戰測試中容易導致比較極端的體驗,因此們更換了調整的方式。目前,馬可波羅的攻速在後期達到150%之後繼續疊的收益較低,導致他後期比較乏力。本次新增了一檔攻速檔位,讓馬可波羅的攻速成長到180%時一、三技能的子彈數目均有上升,讓他更容易疊出被動,打出更多傷害,從而提升他後期的作戰能力。

同時降低了原第三檔攻速檔位的達成門檻,希望這可以幫助大家探索更多的出裝可能性。

一技能:攻速閾值:0/75%/150%→0/80%/130%/180%

一技能:子彈數:5/7/9→5/7/9/11

三技能:攻速閾值:0/75%/150%→0/80%/130%/180%

三技能:子彈數:10/13/16→10/13/16/19

被動: 回撥到與正式服一致

對了最新大喬的新款聯名面板即將上線,簡直美絕了!喜歡的小夥伴可以準備入手了!

好啦本期內容就先給大家分享到這,不知道小夥伴們對此還有什麼不同的看法和意見呢,歡迎到評論區留言討論,更多最新資訊盡在主頁,讓我們下期內容再見!