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VR版《守望先鋒》?如何打造一款6v6團隊協作VR遊戲

Impulse Gear在不久前釋出了它的第二款作品《Larcenauts》,這是一款面向Oculus和Steam VR等VR平臺推出的第一人稱6V6英雄射擊遊戲。該工作室的第一款遊戲《Farpoint》也是一款VR FPS遊戲,由於其在VR方面的創新,加上PlayStation針對FPS遊戲推出的Aim手柄的加持,這款遊戲獲得了VR遊戲玩家的熱烈追捧。

因此《Larcenauts》在推出後,就吸引了許多玩家的目光。這款新作在玩法上類似於《守望先鋒》,玩家可以在其中選擇擁有不同技能和武器的英雄,並加入到6V6的多人戰鬥中。雖說這種遊戲玩法在目前的FPS遊戲中並不少見,但在VR中卻是第一款,因此對玩家非常有誘惑力,目前已經有許多玩家為《Larcenauts》投入了大量的時間。

圖源:Larcenauts

為此,外媒採訪到了Impulse Gear的兩位創始人Greg Koreman和Seth Luisi,以更深瞭解這款遊戲。

繼承前作核心

打造團隊遊戲體驗

Koreman表示,創辦工作室的唯一目的就是為核心遊戲創造VR體驗,《Farpoint》就是一個很好的例子。從《Farpoint》中,他們學到了很多關於玩家如何與VR遊戲互動、如何設計遊戲和關卡能讓玩家感到舒適,在這個過程中,Impulse Gear還與索尼合作開發了Aim控制手柄,而這正是玩家與《Farpoint》進行互動的關鍵部分。

“我們為如何給單人遊戲帶來一個有趣的敘事方法進行了很多研究,並在沉浸感和互動性上利用VR的優勢,讓玩家能從第一人稱視角體驗故事,” Koreman說道。“當我們開始製作《Larcenauts》時,我們想進一步利用這些遊戲中的機制。我們在《Farpoint》中試驗或開始的很多東西,在《Larcenauts》中都得到了進一步的發展,包括玩家如何在環境中移動和導航。”

圖源:Larcenauts

Koreman進一步補充道:“很多要素都集中在動作上,並保持我們在《Farpoint》中的獨特個性,我們有非常有趣的角色,每個角色都非常真實地呈現了個性,所以你真的能感受到他們的身份,這對我們這樣的遊戲來說真的很重要,因為正是這些英雄的存在,才能讓這款遊戲成為一個英雄射擊遊戲。”

目前看來,《Larcenauts》是VR中第一款多人線上英雄射擊類遊戲,對此,Koreman表示他們想要做的就是專注於遊戲機制,利用VR的特性賦予角色獨特的個性和能力,從而推出一款帶有競爭性的多人遊戲體驗。其說道:“我們正在試驗什麼是有效的,包括一些我們感興趣的東西以及不同的機制,我們認為支援這些機制會很有趣,能夠為不同的角色創造不同的能力,並且還能很和諧。”

從玩法上來看,《Larcenauts》與熱門遊戲《Apex英雄》、《守望先鋒》或《Valorant》很相似,對此,Koreman表示:“顯然,我們正在建立一個英雄射擊遊戲,所以這是一個特定型別,我們也會去了解其他遊戲,以及他們都在這方面做了什麼,但我們考慮的重點是怎樣做能使這個遊戲更加獨特或更好地利用VR的優勢,怎樣能使這些角色有不同的能力和專長。這些東西才是我們的主要重點:創造出這些角色、提出團隊組成,以及他們之間如何相互合作,並創造出我們在遊戲中擁有的獨特角色陣容。”

在《Larcenauts》中,玩家將有8種角色可以選擇,每個角色都有不同的武器和技能,並能彼此進行配合。Luisi表示,他在玩遊戲時很喜歡扮演不同的角色,因為每個角色都有獨特之處,這非常有趣。

圖源:Larcenauts

其說道:“如果要從這些角色裡選一個最愛的話,那就是Evander了。他有一種隱身能力,還可以佈下陷阱,使用的還是一把狙擊槍,所以這個角色玩起來很有趣,從個性上來說,Evander更成熟有趣。遊戲中的所有角色都很獨特並且有個性,我喜歡扮演他們所有人。”

而Koreman更喜歡的是Arc L6,這個角色是一個機器人,擁有超強的機動性,是個獨狼式的刺客。透過扮演這個角色,玩家可以用角色的動力滑行能力從側面攻擊敵人,透過戰術能力幫助團隊贏得比賽。

“玩家可以利用角色不同的能力,例如快速移動、鋪設陷阱等等,如果敵人在追你,你就可以鋪設一些地雷讓他們絆倒,” Koreman說道。“遊戲裡有很多很酷的東西,一旦你在每個角色上花費的時間長一些,你就會發現每個角色都有非常不同的玩法。”

Koreman表示,這樣的玩法使得遊戲更加深入,玩家要做的不僅僅是瞭解一個角色,還要了解一個角色如何與另一個角色一起合作,以及如何搭配能獲得更好的效果。

這樣的遊戲玩法也涉及到一個非常重要的問題:平衡性。對此,Koreman說道:“我們一直在測試遊戲,也一直在玩遊戲,我們在嘗試各種不同的組合,這是唯一的辦法,你必須考慮玩家會如何使用這些英雄,並做大量的遊戲測試。”

下一步:推出競技錦標賽

Koreman還透露,在未來他們會計劃推出平衡補丁,“我們想確保這種平衡能繼續為玩家帶來新鮮感,我們希望事情隨著我們的發展而發展。”

除了平衡補丁,Impulse Gear還希望能在之後為玩家帶來錦標賽。Koreman表示,現在的玩家社群正在學習如何更深入地玩這款遊戲,包括瞭解角色,制定策略。而在玩家的熟悉度上升之後,他們希望能在進行更多實驗後推出錦標賽。

目前,《Larcenauts》並未在遊戲中加入微交易系統,對此Luisi表示,在遊戲釋出之初,他們就決定要為所有玩家帶來一個公平的遊戲環境,所以並未加入任何型別的微交易。在未來,團隊考慮會為玩家提供面板或類似的東西,但所有一切都不會影響遊戲平衡。

圖源:Larcenauts

現有的戰利品箱系統是一個向人們推出新內容的有趣方式,Koreman說道:“當你嘗試一個新角色時,有很多不同的能力需要學習。當你解鎖這些新角色時,戰利品箱系統會讓你總是有新東西可以嘗試。我認為看到人們為了想要得到並收集那些免費的獎勵盒子而繼續玩下去,這將是非常酷的。”

在最後,Luisi說道:“我們真的很高興能將《Larcenauts》帶到人們面前。在過去一年多的時間裡,我們一直在開發它,團隊中的每個人幾乎每天都在玩它。在開發過程中,我們付出了很多努力,並在開發它的過程中享受了美好的時光。我們一直在關注社群的反饋,並根據反饋看看如何改善遊戲。”

“《Larcenauts》就是專為VR推出的一款遊戲,”Koreman說道。“從一開始,我們就希望這是一個帶有競技性質的VR遊戲。我期待看到玩家們會在未來把這款遊戲帶到一個怎樣的高度,是一個相當令人興奮的事情。”