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爆爆地下城一款以地下城與勇士為題材而改變的2D橫版闖關小遊戲

爆爆地下城一款以地下城與勇士為題材而改變的2D橫版闖關小遊戲,我個人也是特別喜歡這種型別的遊戲,並且我也是dnf的忠實粉絲,端遊手游到現在也是一直在玩。目前遊戲給我的感覺只能算是一個半成品吧,這個遊戲其實還可以做得更好,但是我看了一下游戲的更新已經是遠古時間(19年的),可能作者已經對這個遊戲不了了之,下面就來介紹一下。

【遊戲玩法】整個遊戲記憶體不大,玩法簡單明瞭,人物只有一個,8個技能,總共40關,5關一個大boss,高度還原地下城boss血量樣式,武器裝備掉落,給人直擊快感遊戲體驗人物總共4個屬性,力量、體力、精神、護甲,這裡就簡稱為4維了,力量加攻擊,體力加血量,精神加魔法值,護甲加防禦(就是減傷),每升一級獲得2點屬性點,建議主加力量副加體力,通關足夠了

【遊戲畫面】遊戲的畫面比較精緻了,卡通風格,就是美工欠佳,一看就是那種網路上開源的那種,有待最佳化

【豐富技能】目前遊戲開放了8個技能,每個技能都有自己獨特的釋放方式,有我們早已非常熟悉的十字斬,還有一些別的技能,並且技能的介紹方式比較新穎,但是這個方式可以讓人的記憶更加深刻

【不同武器】雖然是不同的武器,但是基本都是屬於刀劍這一大類的,你別說武器這一塊還挺講究,還分品質,等級,屬性磁條和獨特加成,品質這一塊頂級為最好下級為最差,當然品質和屬性磁條都可以洗練,需要消耗對應的材料,磁條選擇合適的就行,前期比較推薦攻擊,直接砍就完了不同的武器加成也不一樣,有的加攻擊力有的加技能傷害,這個看個人愛好吧,我比較喜歡加攻擊的,畢竟我不太喜歡用技能(下文會介紹原因)

【多種場景】遊戲場景也比較多10關會切換一個場景,森林,沙漠,地牢等【缺點】1-人物移動太費勁,點選式按鈕真不如搖桿好用,操作難受2-技能釋放無法移動,只能站著被打,並且技能無法連招,3-角色和人物重疊無法攻擊到怪物4-遊戲缺乏打擊感,沒有攻擊效應,就是單純的武器揮動聲音5-遊戲技能遮擋視野 6-關卡重複度太高,打來打去都是那幾種怪物,容易視覺疲勞7-遊戲操作不是很流暢,有卡頓感

【建議】1-移動改為搖桿,順應潮流2-增加技能流暢度,讓技能脫手,可以打打連招,提高遊戲可玩性3-考慮加一些遊戲劇情,豐富遊戲內容4-多加一些裝備種類,也沒必要只在武器一方面出裝備,別的部位也可以加入裝備系統5-可以出一個裝備圖鑑,玩的時候都不知道有什麼武器6-可以加入起跑功能,人物走路比較慢,也可以像dnf那樣跑動時攻擊可以突刺玩了一下,目前也就這些感受吧,總得來說還算不錯,還是那句話只能是個半成品,各方面都有所欠缺,現在這遊戲也只能這樣了,官方也不管了,無聊時候當個休閒小遊戲玩玩就行了下面說兩個小技巧

【技巧】1-遊戲中建議二段跳前進,這樣可以吃到地圖中的隱藏道具,基本都能發現2-跳起來攻擊可以釋放銀光落刃,個人感覺是比單純的走路快點本次評測就到這裡,拋磚引玉!!!!