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《野火》:雖然本作以畫素風格刻畫,但畫面更加精緻細膩

今天要給大家介紹的是《野火》這款遊戲,這是由Sneaky Bastards製作,Humble Games發行的2D橫版動作遊戲,如今上架到了Steam平臺。遊戲售價50人民幣,支援簡體中文字幕。遊戲以畫素風格刻畫,以潛行和解謎為核心玩法,質量上佳,值得玩家一試。

筆者個人十分喜歡這款遊戲,總的來看,這是一款披著《泰拉瑞亞》的外表,含著《羞辱》的心的遊戲,於是,本篇評測將

圍繞這

兩個方面展開,力求為讀者刻畫出這部精品獨立作品。

《泰拉瑞亞》是一款曾經風靡全球的橫版遊戲,他有著橫板《我的世界》的美譽,奇妙獨特的內容讓無數玩家沉浸其中,不少人甚至忘掉了這是一款畫素遊戲的事實。為什麼要在這裡提到《泰拉瑞亞》?因為本作的畫風和前輩相比,不單單是相似,而是根本一樣。完全一模一樣的畫面,除去一些細節,也只能說這樣的畫面相比於前輩,更加的銳利,細膩了些。

不得不說,雖然是畫素遊戲,但是本作的美術風格還是屬於十分精緻的那一類,雲霧光影效果在畫素遊戲能體現出來,說實話是一件很了不起的事情,這也為玩家的初次印象加分不少。

同《泰拉瑞亞》一樣,很多遊戲都採用了畫素畫風,像近一些的,去年的遊戲《女巫》的風格和它們就都差不多。相近的畫面,總會讓人產生一種這是前輩的“續作”或者是“模仿之作”的錯覺。很遺憾,本作說到底還是一款橫板冒險動作遊戲,此外,還得加上一個“潛行”的限定詞……不管怎麼說,這款遊戲從任何意義上都不是一個開放遊戲,它和《泰拉瑞亞》的相似之處,也僅僅是在畫面上有著一個模子刻出來的關係。

以往我們提到這種刺客風格的遊戲,久遠背景的有《刺客信條》,現代背景的有《殺手》,魔幻一些的有《羞辱》,科幻一些的有《看門狗》等等,這些作品的共同點,那就是它們都算得上是3A大作,有出色的引擎,出色的畫面,不管是潛行、暗殺、破壞……3D表現似乎都是必備。這是理所當然的事情,沒有立體的場景刻畫,你怎麼表現潛行這個動作!

此外,主角也可以使用吹口哨吸引敵人的注意力,然後悄悄地溜走,這為潛行增加了更多的策略性。最重要的是,玩家可以使用元素力量、干擾甚至是殺死敵人,不得不說,這是潛行遊戲最有味的一個部分了——如何折磨電腦。元素力量有三種,分別是火焰、水和大地力量。火焰可以使草或木頭燃燒,可以使角色騰躍,水可以凍結敵人,也可以使玩家漂浮,大地力量可以召喚藤蔓捆綁敵人,也可以創造藤蔓供自己攀越。遊戲半數的策略性,我想都是由元素系統產生的。

每關通關後,都會有一個總結,完成每關的獎勵目標之後會獲得相應的靈魂點數,靈魂點數當然是用來升級角色技能。至此,遊戲大致介紹完畢。玩家的目標,便是透過關卡拯救村民,收集點數,升級技能,揭開古老的秘密。

結語:

遊戲給我的感覺是做

很精緻,能讓我有玩下去的動力,我覺得這就是一款遊戲的成功之處。如果讓我用兩個字評價它,那我的答案只有:力薦!如果有感興趣的小夥伴,可以去嘗試體驗一下。