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《主人公竟不是我》不是主角卻被逼成主角

故事的主人公是個非常喜歡玩遊戲的人,這次久違看到了一款以前玩過的遊戲,一款被歷史所掩埋的名作RPG《BRAVE&BLADE》,又或者叫它無畏之刃,從手機上看到這條訊息時感慨頗多,更深刻的體會是甚是懷念,這款遊戲的主要賣點有五個要素。

這五個要素分別是1。能夠跨越時代再被評價的深度,龐大的劇情量,豐富多彩的結局。2。透過分支選擇系統,編制只屬於自己的實力。3。本能與知性的碰撞,超時暢享刀光劍影的戰鬥。4。透過節日活動來拯救自己中意的角色。5、強迫症的地獄,充實地追加要素與變換點。

遊戲宣傳上做的很好,更是賭上公司上下命運而創作出來的,標題打得非常大異常顯眼,但是卻是個因為各種要素最終不聲不響完結了的遊戲,在遊戲剛出現的時候,因為嶄新的動作,成為了主人公學生時代廢寢忘食在肝的一款遊戲。

現在他在看到老遊戲新聞後心裡又有了再玩一下的衝動,回想起來這個遊戲他一直玩到的最後,可謂是非常喜歡。走在大街上看著新聞等著紅綠燈,一位走在他前面的女生學差點被卡車撞到,他下意識地推開女生救他,在行動後的剎那自己都在問自己到底在做什麼。

被卡車撞死去異世界是日漫的常用橋段,在漫迷中有著不少這方面的梗。眼前一片黑暗的主人公被卡車撞後失去知覺,但意識還尚存一息,心中想著希望救的那個女孩能夠平安無事,知道自己快要去世,心中卻有一絲眷戀,希望再玩一次無畏之刃。

這份眷戀被瞬間實現,當主人公再次恢復意識的時候發現站在一個洞窟裡,手中拿著一把長劍,透過劍刃反光看到自己大概容貌,一眼就看出是無畏之刃裡面的角色雷克斯·託倫,雖然復活在遊戲中非常高興,但是這個角色他很不喜歡,因為在同等級中是最弱的角色不說,還是個劇情工具人,劇情中會死亡這點更是讓他無奈,命運會不會改寫只要拼命去試。