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魔獸世界懷舊服:卡拉贊考驗耐心,格魯爾篩掉混子,那瑪瑟裡頓呢

魔獸世界懷舊服瑪瑟裡頓作為TBC版本P1階段最難的副本,相信很多朋友目前還沒有解決掉,其實針對瑪瑟裡頓要點就兩個,一階段注意地獄火,二階段看血量。解決好這兩個問題,P1階段的25人團本就算是解決了。

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第一階段的魔導師

瑪瑟裡頓一階段的5位魔導師是比較難處理的,一般情況如果處理好魔導師也就等於解決了第一階段,而第二階段往往就成了白給。處理魔導師的重點在於打斷,多組術士可以及時放逐,除此之外法師也可以用冰環控制,只是容易出差錯,所以術士多一點很重要。而另一個難點則在於暗影箭和黑暗治療,術士和盜賊的打斷時機比較有講究。

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第二階段對血量有要求

瑪胖的衝擊新星需要保證15個以上的隊友會點掉盒子,因為一個沒點到就是滅團,這一點需要指揮多次強調一下,否則因為點盒子不當導致滅團會很傷士氣。其次就是天花板AOE,如果團隊成員血量低,那麼這一下6000到8000的傷害就會出大事。而對於Boss的敲擊來說,此前裝備不好的時候還算有點難,目前很多T已經不怕這個擊退技能了,哪怕是掉到火中或者面對Boss。

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其餘小技巧

瑪瑟裡頓的關鍵問題在於指揮,最好在開打前明確分工到位,首先是分配好術士的放逐和恐懼,告訴牧師看到地獄火就要放群恐;其次就是5個盒子按照1234的順序,最好可以確認到每個人。在戰鬥過程中,獵人比較容易OT小怪,這裡需要分配好誤導,儘量保證在P1不減員或者少減員,此外還有分配小怪的技能打斷,而最最重要的事情就是一階段拉小怪的T千萬別靠近盒子。

上述內容相信經歷過瑪瑟裡頓的朋友都聽過無數次了,但是每次團中或者指揮說完,都會出現漏斷盒子的情況,這裡G哥只能說多帶術士的話難度會降低很多,此外對於是否帶盜賊的問題,其實帶不帶都可以,但實事求是地講,盜賊的打斷是比法爺方便,大家不愛帶盜賊的原因或許就是因為出了裝備可能沒人要。

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寫在最後

TBC階段的所有Boss其實都沒太大的難度,問題在於25人團本超過4個傻子,並且混子的數量也不能超過4個。總結下來,卡拉贊是考驗家耐心的團本,格魯爾則是徹底篩查傻子的團本,瑪瑟裡頓就更厲害了,屬於對於傻子和混子都不友好的團本。

最後總結一下MSLD就是團長要保證每一個成員知道自己要做什麼,什麼時候做,出現突發情況時每位成員都知道應該怎麼應對,如果出現減員,誰去哪個位置替補,還有點盒子該怎樣點。如果是開荒團隊,最好多次確認再開始打,目前G哥聽到的一次過的團隊真的不少了,甚至有的團隊在開荒時沒出現減員。

至於說再詳細一點的細節該如何處理,好好聽你們團的指揮是怎樣處理上面那些細節的,由於每個團隊的具體要求都有一些差別,聽指揮的話就好,別自由發揮。比如上面這張圖,有時候不聽話的人,甚至要比混子和傻子更可惡。

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