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莊周的排位勝率即將突破52%,“大鯊魚”要回來了?

今天,想和大家聊聊黃刀莊周。

突然聊莊周是有原因的,主要是因為前天收到粉絲的私信,說他用黃刀莊周差不多衝到1800了,非常快樂,強烈讓我安排一篇文章。

其實,當時我並沒有放在心上,直到昨天打一局巔峰賽,看到對面拿了關羽和百里玄策之後,突然靈光一閃,覺得這局拿莊周好像還可以,就下意識用了一把黃刀莊周,不得不說,確實挺香的。

後面,我又根據陣容補了三次黃刀莊周,都贏得了比賽,最低的評分都是銀牌輔助。

這是我的小號,分數不算高,只有1650,但也能拿到MVP,證明莊周並沒有想象中那麼不堪,起碼比上個賽季確實要好打很多。

怎麼說呢,S24賽季的黃刀莊周給我最大的感覺,就是在特定陣容下,不僅又肉又有傷害,還非常皮,可以搞崩敵方打野的心態,拿來衝分未嘗不可。

12點過後,我特意去營地看了一眼莊周的資料,他的排位勝率居然有51。48%,排在了常規輔助的第三位,出場率也有14。5%,比上個賽季強了不止一點半點。

沒有記錯的話,莊周在S23賽季的排位勝率應該只有48%左右,現在高了足足有3%,要知道出場率超10%的英雄,是很難提升勝率的,因為玩的人越多,就越容易出現水平參差不齊的情況。

那問題來了,為什麼莊周的排位勝率能飆升3%呢?

我思考了一會,覺得原因有兩點。

第一點,大招的加強。

以上是S24賽季初對莊周的調整,把他的大招改為了群體護盾,滿級可以達到1300點,相當於能頂敵人的小半套技能了。

看到這裡,可能很多人會說,張飛的二技能跳盾,滿級隨隨便便都可以超過1300點。

選張飛難道不香嗎?

我覺得不能這樣對比,因為張飛需要跳到隊友身邊才掛盾,這個過程有一定的延遲性,在關鍵時刻未必能救到隊友,此外,還有被控的風險。

而莊周的護盾不僅範圍要大很多,還能即時釋放,也不怕被控制導致掛不上盾,因為莊周的大招本來就可以解控。

無前搖的免控+護盾,在被衝臉時,明顯有更強的保護效果。

最重要的是,在上個版本里,莊周非常怕被消耗,像沈夢溪和嬴政,都能壓得他喘不過氣來。

而自從有了群體護盾之後,莊周就沒有那麼怕被消耗了,大家可以簡單理解為,新版莊周自帶裝備“救贖”的效果。

第二點,戰坦版本的來臨。

S24賽季依舊是戰坦版本,強勢英雄基本上都帶有一手控制,而新版莊周正好是控制的剋星,尤其他的保人能力還被增強了,要是打團可以騙到一兩個關鍵控制,很容易就能扭轉局勢。

上個版本莊周偏“下水道”,是因為原本的免傷效果對於血量較低的脆皮來說,用處並不大,使得莊周經常都只能保證自己不死,對團隊的貢獻較小,現在有了群體護盾,無疑會變相的提升莊周的免控價值,讓他徹底迎合大環境。

接下來,我再給大家分享一下黃刀莊周的細節點。

①莊周不是什麼陣容都適合拿出來,有兩個大前提。

首先,你必須要保證自家的中野至少有兩個以上的控制技能。

像上面那局,我家打野是趙雲,中路是墨子,根本不缺控制,那拿莊周就會相當舒服。

然後,對面至少也要有兩個大控英雄。

像關羽,武則天,甄姬,鬼谷子,魯班大師和大部分坦邊,都會比較怕莊周,你一個輔助能卡死對面至少兩個位置的進場環境,就已經很成功了。

相反,如果自家中野無控,對面更是主打消耗的陣容,你就千萬別選莊周了,會很難展現戰略意義。

值得一提的是,如果你想玩黃刀莊周,還要滿足第三個條件。

就是對面打野四級前的戰鬥力較刮痧,像露娜,李白,阿軻和娜可露露這些,因為輔助帶黃刀肯定是需要在野區搞事情的,進不去野區一切都白搭。

②黃刀莊周的銘文出裝推薦:10x宿命,10x心眼,10x調和

出裝這塊,可說的點不多,依舊以推肉為主,如果有巨大優勢的話,也可以把不詳徵兆換成痛苦面具,利用雙灼燒buff去提升攪局能力。

莊周帶黃刀有哪些好處?

莊周的前期傷害很可觀,二技能疊上去之後,脆皮根本頂不住,同時,還有免傷免控的被動,單挑真的不虛誰,有不錯的野區壓制力。

比較需要注意的是,莊周二技能的效果,很多人都只是一知半解,以為只能打傷害,其實,還有群體加速的效果,疊滿五層可以增加友軍的15%移速,這也讓莊周即便不出輔助裝,也能輕鬆疊高黃刀的層數。

等黃刀的層數超過了10層,再配合上二技能的傷害,莊周就能立即化身為“大鯊魚”,只要被他粘住,脆皮大機率要被單吃。

此外,黃刀還可以增加移速,會更方便莊周把二技能疊上去,繼續加速,兩者相輔相成,帶其他召喚師技能很難達到這個效果。

③黃刀莊周的打法思路是什麼?

1級出門時,別學技能,等中路兵線交匯後,再靠近小兵學二技能,可以瞬間觸發兩次二技能的傷害,很容易取得線權。

搶完中線之後,就直接進紅野區,一般情況下,對面打野為了搶1分鐘的河蟹,都會先交懲,此時,你再卡好斬殺線,大機率能搶到buff,對面打野不跑的話,你粘上去甚至可以單吃。

即便對面中輔包抄過來也沒有關係,因為莊周可以免控免傷,除非你的走位實在是太差了,不然,都是可以從容離去的。

對面打野沒了紅buff,會非常被動,接下來,你再帶著紅buff去抓邊,也能輕鬆幫助隊友拿到擊殺,因為帶紅的莊周,已經提前進入“大鯊魚”模式了。

到了中期,要注意一個點,就是多去幫助優勢路,去幫助隊友清兵,接著,一起入侵野區,透過黃刀來壓制對面打野的發育空間,再去中路抱團打架,疊高黃刀的層數。

千萬要記住,不要單帶,不要單帶,不要單帶。

重要的事情說三遍。

莊周是輔助不是邊路,單帶只會讓隊友越打越窮,還不好疊黃刀,僵局就去中路看視野,像其他坦輔那樣。

後期打團,先弄懂一個問題,對面誰對自己的後排威脅最大?

如果對面有關羽,那你就等到他繞後衝進來再開大,如果對面趙雲很肥,就留大招等他進場。

捏著大招是為了提升免控的價值,騙對面開團,給自家隊友創造反打的機會,就像甕中捉鱉那樣,讓對面戰刺深入敵陣。

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