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雲纓修復回血bug,玩家以為的:三倍回血,策劃:削回血基礎值

王者榮耀雲纓上線就一直有玩家吐槽回血少,結果就被測試出有個回血bug,大概是二段槍意技能描述是回血最高三倍,但我們的測試結果是哪怕空血最高也只有2倍多。

已經反饋很久,王者榮耀終於在今天修復上線,大概是增強3層槍意+修復回血bug,然後雲纓修復回血bug,玩家以為的:三倍回血,策劃實際上卻是:削回血基礎值。

二段槍意回血,文案是最高三倍,實際上最高兩倍,這次說修復回血bug,結果是三倍了,基礎回血值砍了。實測大概少了100-200的回血值。

第三段是170恢復,丟失了每級加成的10點恢復,一共少了140點(24+20%*733=24+146=170)

假設攻擊力700,而更新前只有兩倍但有基礎,總恢復是152*2+152*2+304*2=1216。

現在的恢復就是,82*3。66+82*3。66+164*3。66=1200。48。

看起來還行,但基本攻擊越低,回血的差距就會越大,如果一件輸出裝都不出,105級雲纓338攻擊力,更新前 920,更新後 658。8,將減少 260點回血,就能看出這段回血bug修復的威力了。

攻擊力少於700時,雲纓的回覆量要比修復前少得多,前期就難站住腳。

這次王者榮耀沒有修復二段槍意的bug,反而把文字修復了,說是額外3倍回血,但又實際砍了回血,也是沒誰了。

不過大招的最大斬殺效果從30調到了50就可以觸發,傷害是加強了,但除了3槍意。其他回血,距離,免傷全砍了。常玩雲纓的都知道,3搶意是最少用到的。用完真空期太長。

對,

目前雲纓現在強度確實可以了,小規模團戰無敵,一身是控,爆發1V1能力都不錯,巔峰賽妥妥T1,這波說的主要是策劃對雲纓回血修復的奇葩方向,之前低血量沒達到三倍回血,策劃砍了基礎回血已達到三倍回血量,窒息的操作 。英雄本身還是沒問題的。

至於平調的方面,就是削大招免傷,加強傷害,斬殺線,破軍地位提高,秒脆皮能力提高,半血就能砍了。但代價是打團戰得沒那麼久了,一個是免傷,另一個就是回血的bug修復削弱。

感覺就是雲纓在玩家手裡玩法砍了一小刀,調整路線到重視3層槍意,後面就看這個槍意三扶得起來不了。

具體的我等今天晚上玩幾盤再看。