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《冒險與深淵》是多少人的童年,又有多少人對它失望?

大家好,我是大秦遊戲小編!今天給大家帶來的是一款集經營、探索、放置、輕策略為一體的休閒娛樂小遊戲《冒險與深淵》,本遊戲也是雷霆旗下的,只能說畫素這一塊還得看雷霆,玩出新花樣,整出新高度,下面一起來了解一下吧

《冒險與深淵》是一款畫素風冒險放置手遊,經典冒險題材,融合模擬經營元素,輕度策略的戰鬥搭配、公會戰玩法為玩家搭建一個龐大而充滿想象力的冒險大世界。百層深淵、各次元IP角色亂鬥,還可隨心所欲自由DIY主城,與公會夥伴一起出徵星辰大海,成為四海霸主!

遊戲的玩法還是比較有深度的,培養、進階、技能搭配、裝備等,這裡前面人物進階我感覺做的挺好的,一改往常遊戲的同類英雄碎片,變成了同階的1-2星其他英雄來進階,好處就是避免了低階垃圾英雄的浪費,合理利用,確保了抽到了都能用,這一塊還是不錯的,英雄進階的難度也降低了。遊戲也是加入了建造,雖然不能隨意建造東西但是可以自選位置建造,然後透過建築獲得一些資源等。

遊戲的核心玩法我感覺就是組團大戰,人物技能選擇還有工會戰了,遊戲的各種培養最終的圍繞點還是這幾個,各種搭配群毆boss,盡享遊戲快感,我感覺比較好的就是技能搭配,這裡每個英雄技能並不是固定,而是自由搭配,強不強氪金可能有一方面,自己的合理搭配選擇也會是一方面,自由度還是比較高的。

遊戲的難度基本上和部分遊戲一樣,抽取人物(分星級,階級)抽完了後升級,不斷的升級,升階需要相同階級的人,因此就要不停的抽人,當然也不是非要用血鑽(貨幣,類似於鑽石)也可以用驛站排隊,這一點十分的銀杏,節省了很大一筆血鑽。在打深淵時也十分銀杏,寶箱可以無限開(有冷卻時間)這也是遊戲掛機中的一種。總之難度不大,需要時間。

不過遊戲最坑的還是機率方面,先說抽卡方面吧,雖然英雄機率公佈了但是沒有保底這就很離譜,現在沒保底這不就是氪金無底洞嗎?不加保底感覺這個設定有點作死,另一點就是人物進階機率只能說離譜。

總得來說遊戲的體驗很不錯,開服福利力度也比較大,讓我有點汗顏的就是這個人物進階機率,這點還是有點坑,遊戲的豐富度可是非常大,玩法內容也是比較多的,大家對這款遊戲怎麼看?評論區留言,更多好玩的遊戲就在大秦遊戲。