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《遊戲王:大師決鬥》md新人白一龍女僕構築及對局思路分享

作者:NGA-樓觀上的花叫秋櫻

被威風麒麟打到棄坑也沒等到進小黑屋的那一天的妹卡玩家,到現在好久沒玩姑且算個新人吧哭笑以前玩的芳香和蟲妹,算是對metabeat卡組有點情懷,龍女僕和閃刀姬是棄坑後出的,所以一入坑md就打算在這兩套裡選,最後因為難度問題選了龍女僕。

這個帖子主要分享一些日常學習打龍女僕時候的心得,因為主要的攻略我覺得看譚裡精華帖的那個帖子就行了,我也是看了他的帖子受到了許多啟發。

以下是我自己組卡時候的一些自己的觀點,想到什麼說什麼…拿來分享一下。

1。龍女僕是一個比較看羈絆的卡組,但是更重要的是對面不能太順,不然怎麼都打不過。所以要保證勝率手坑是龍女僕玩遊戲的基本權利。

2。龍女僕開始排程資源那個回合只要能透過,後續續航就不太容易斷開。準備工作一般來說堆下大龍+找蘇生點,只要達成這兩個基本條件即可。

3。小粉帶不帶主要看帶不帶link軸,而帶不帶link軸主要看帶不帶金滿。我的觀點是主卡只要下1金滿,就不帶link軸,用3管家3耀光3天球2撞針那套,只要用這套,就不下小粉。而反之,帶金謙,可以掛訪問軸,冥神軸,這時候小粉必須要下1。小粉的用處主要就是提供link值,而開局去排程小粉所提供的收益是零,也就是說,你準備排程小粉,就是要準備叫殺了。通常來說,墓裡有小黑小綠至少之一,就可以靠天球來排程,也可以用盛情+小綠同時堆下大龍+小粉來排程,這個動作收益和風險都非常高。而金滿和金謙的選擇個人感覺是追求上限帶金滿,追求穩定帶金謙。

4。小黑小綠是卡組中最重要的核心,小黑大於小綠,但是兩者有一個就能保證續航,兩個都有就是瘋狂拉資源,沒有小黑優先找小黑,有之一如果資源很富裕可以不找另一個準備直接壓死。

5。小黑檢索什麼主要是看手牌的,並不是無腦盛情,除非是隻能出天球的那個回合。除此之外,手中有大龍直接檢索盛裝;準備用高足杯考慮檢索整理;至於休息,一般不檢索,除非先手只有小黑且手中全是坑,那麼可以不出天球去檢索整理,t2排程大粉特招小黑再貪一個回合。

6。關於休息,我個人是不帶的,從入坑抄卡組帶到白二,白二之後給我從卡組裡踢了,實戰這卡我的使用率比較低,個人感覺休息是一張很矛盾的卡,她能提供最大收益的就是在你手牌巨爛的情況下,只有一條小龍的時候給你翻盤的希望,但是這種環境很難扛得住現在主流的壓制,還要求不能被康,而優勢局拿下也不靠休息的運轉。還有這卡雖然可以拿來對付一些貼紙,但是打之前根本不知道對面是不是貼紙,等你發現準備排程休息去打的時候基本已經晚了。還有就是休息會卡電爆。

7。小紅下不下3?小紅我認為是龍女僕整套卡組的唯一短板,以一己之力拖垮整幅卡組下限和上限,但是就那麼拉垮也得下滿,雖然排程效果對比小黑小綠是拉中拉,但是她至少是個下級,也是龍女僕為數不多的排程點。這卡屬於沒辦法必須得帶,真就食之無味棄之可惜,如果能有什麼單卡穩定找小黑小綠的卡,或者其他系統的啟動點,小紅能只下一或者不下。

8。龍女僕雖然是一副資源運轉起來很強的套牌,但是也需要對斬殺非常敏感,畢竟康點比較少,搞不好被突破斷了續航鏈也是有可能的,t3開始能斬就直接斬,不能斬一定要去全資源投入做耀光。

9。手坑選擇方面,我是選擇了3灰3g2泡1屋1隕一共十張手坑,帶隕主要是增強g的威脅程度,因為龍女僕面對對面先手頂g展開做個幾康場,你用一個卡組打都不一定能突破得了,所以還是需要隕石,屋敷是為了打主流,現在不少主流包括閃刀這種,都能用屋敷打斷墓地的特招效果,而且這卡可以防止對面刨墳,龍女僕一般只帶一張換裝,被刨掉如果沒法壓死對面就不好打了,泡影屬於靈活卡位,這位置你帶1帶3都可以,主要看你卡位數量。

10。龍女僕本家19-20張,手坑9-10張,全卡最好40張,因為非常需要保證小綠小黑的上手。

11。盛情堆同屬性龍的效果也非常重要,經歷去思考怎麼能利用好這個效果,而因為這個原因,小紅在起手只有單小紅的時候,只能找大綠堆大綠。

12。龍女僕要多打知道對手的斷點在哪,比如鐵獸,對面還沒堆墓前你可以去灰掉他的人馬堆墓,但是對面可能會通招基特或者烏鴉再link掉去找熊再特招出來出鐵擊找抗戰。所以對付鐵獸還是要斷他的抗線以及小怪的除外特招比較重要,鐵獸的額外消耗是比較厲害的,經不起長線戰鬥,但是要注意有的鐵獸會帶dd烏鴉和王宮通告,包括打巧,打堺,t2t3的纏鬥戰時像這種展開和賺牌非常強的卡組不是說對面只有1張手牌就已經贏了的。打國,打刀這種資源純拼攢資源的速度,一般別去干擾閃刀,龍女僕干擾閃刀是純浪費牌,就純拼資源再去斷對面的贏面自己的贏面才比較大。我打過很多次黃金國以為自己翻盤又被對面翻回來的局。

13。帶金謙的一般只有在自己沒有展開點的時候考慮除外六張,個人認為一定留的是2管家1耀光1撞針1天球1套訪問三件套,其他都可以除,有高足杯留個星杯龍。

14。關於psy,psy是一張很強的手坑,但是沒有攜帶主要是因為,龍女僕很難先手騙出psy,我覺得psy最強的一點是在於如果能在先手騙出對面的手坑連鎖psy,那麼簡直起飛。。但是龍女僕只有盛情和金謙可能可以做到,實屬困難,更重要的是psy需要帶一張廢件,這卡我也帶了很久,用不太慣,用到的次數也不多,只有兩次在自己回合開出psy,而且這卡先手展開後容易卡手裡,所以我沒帶。

15。關於夜視龍,白二之後在白二白三橫跳時踢掉休息換的上限卡。。一開始帶的一張後面換了兩張,用著感覺還行,可以配合小紅小粉做個天球擺爛,也可以配合小黑小綠做耀光,用法直接link1撞針特招,再和撞針link天球,link後可以抽一卡,出訪問時也可以跟著雙三角龍一起跳仔從墓地拉一個大龍直接湊齊訪問元件,也可以被雙三角龍從墓地拉出來,墓地裡也可以保護下後場的蓋牌,就是單上手沒用,但是龍女僕單上手沒用的卡多了去了。就是感覺這卡用著還可以,10把裡抽到的局九把都能用上。渡劫局小粉夜視起手都能給拿下,換別的卡應該是直接爛掉了。