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《DOTA2》7.23:你不知道的全新版本,是兄弟就來野區砍我

你叫什麼7。23嘛,你直接叫dota4吧!(充滿愛意的發牢騷)

之前和朋友有聊過如果dota2不做遊戲性的提升和簡化,人數下降的頹勢很難阻止。今天看來冰蛙是重拳出擊,一波更新誠意滿滿。

總體來說更新是在新手上手、英雄修改、野區深挖三個方面。

1。新手上手難度繼續降低

dota2對於新手的不友好是人盡皆知的。於是這次改動再次福利一波新手。搶信使?不存在的!一人發一個!(龍神失業,小劉致富)

新手打輔助沒錢買眼?沒錢買tp?不存在的!不但眼睛不要錢,tp出門送你三!(經歷過tp和眼睛150的老玩家滿眼羨慕,恨不得迴歸一把?)

2。英雄修改

經歷過dota早期時代的朋友應該有感覺,現在的輔助越來越難殺了,究其原因是輔助不窮。到了7。23你別說不窮,感覺輔助幾乎可以打核心了。所以英雄的大量修改是針對後期的,這也就是為什麼大量英雄修改重做。

現在三十級開放全部天賦樹!而且後期技能免疫無法減免傷害了。想想後期神仙打架的混亂場面(心疼解說十秒)

3。野區深挖,成為兵家必爭之地。(鼓勵打架)

開放了三十級,但是遊戲時間並不能加長太多。於是冰蛙想出了在野區增加經驗獲取的方式。讓玩家可以早點體驗英雄的全部能力。

既然要展示英雄的全部能力,那麼自然是打架是最好的方式。於是野區的中立物品掉落上哨塔的爭奪就是鼓勵打架來野區打架吧。人生慘淡不服就幹!不過我怎麼感覺是對上帝的加強呢?

最後7。23的最最最重要的是!窮鬼盾,補刀抓,天鷹戒!他們回來了!