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古墓麗影版刷刷刷作品《漫威復仇者聯盟》你的鋼鐵俠新裝備已上線

雖然向來對粉絲向的遊戲不太感興趣,但是漫威這個金字招牌的出現也讓《漫威復仇者聯盟》這款遊戲出現在了我的Steam遊戲庫當中,其實選擇要花時間來玩一玩這一款可以扮演英雄的復仇者聯盟的遊戲並不需要勇氣,只需要一個簡單的理由——這裡有鋼鐵俠,便已經勝過了千言萬語。這個遊戲的開發組是水晶動力,也就是製作新勞拉的製作組,他們在自己的成名作品《古墓麗影》裡將勞拉打磨成為了一個遊戲史上的經典人物,顯然讓這樣子的公司來製作這款遊戲想必各位都是十分放心的,畢竟鋼鐵俠、浩克、黑寡婦可不像勞拉這樣籍籍無名,擁有者超高人氣的角色即便是有一些瑕疵相信也在玩家的接受範圍之內。

以遊戲為單人模式方式來思考它的話,你會發現這款遊戲的前幾個小時,從玩家的主角視角因為你操作的角色一個意外入選了復仇者聯盟的活動,在裡面參加了嘉年華,挨個見到了不同的復仇者,表達出來我們作為一個粉絲的視角去仰望超級英雄,而復聯的分裂也隨之而來……我們玩家透過自己成為了超能力者而把復仇者重新聯絡在一起,從原本我是你們之外的一員,變為如今我是你們其中的一員。這種代入感是極其強烈的,給人一種史詩的質感,同樣也讓遊戲的核心進行了一定程度的升級。當然這段劇情也套路化的表達了一個稍微老套的漫威故事——你終將變成超級英雄。

主線劇情不算特別長,把故事弄好,把戰鬥弄好,把細節把控好,可能就能夠引起粉絲的共鳴了。但漫威與水晶動力的野心顯然不止於此,他們想要將遊戲製作成類似暗黑、命運等刷子型別的作品,從而一直延續其生命,當然這也符合復聯故事的主旋律,畢竟日後很多超級英雄都會登場,我們不單單隻體驗一個鋼鐵俠就完事了,如今RPG遊戲的趨勢,顯然初次涉足3A級別遊戲作品的漫威野心已經昭然若揭。

花上40個小時左右做完主線任務劇情各位就來到了開刷的模式!這個套路和暗黑系列的思路有一點相似,遊戲裡面的解鎖人物是不通用的,也就是說,你美國隊長是一套資料解鎖,你黑寡婦是另一套資料解鎖,雖然麻煩但是也有助於讓你體驗到各個角色的玩法,如果你想切換角色可能要花費另外的一份精力了。遊戲內的裝備系統較為豐富,這也是主要的刷點,蜂巢這個raid在遊戲上線後成為了主要的人口聚集地,當然也是因為其可觀的掉落。

整體來說對於粉絲,可能《漫威復仇者聯盟》的劇情讓人意猶未盡,而刷的內容也讓我們看到了這款作品的潛力。但是畢竟是一款全新的作品,其身上仍有許多瑕疵,比如劇情必須刪檔以後重新觀摩,比如有些任務提示不明顯,比如刷子游戲卻沒有給到玩家割草帶啦的樂趣,漫威英雄難道不應該一個打一百個嗎?希望日後這款璞玉能夠多加雕琢成為漫威的遊戲圈扛把子吧!