奧推網

選單
遊戲

王者榮耀:實驗告訴你S12賽季超神比超鬼更毒瘤 獻祭流或成常態?

王者榮耀S12賽季調整了人頭經濟的計算方法,在新賽季裡,擊殺已經超神的英雄所獲得的收益非常大,即使自己超鬼也不用怕,只要能殺死對方超神的人就能把經濟補回來。

經過計算,

超神能夠得到的經濟:

如果一直把一個人殺到超鬼,這樣超神的話是200+200+170+140+100+60+40=910,加助攻455,團隊總收益共1365金幣。如果是平均在對面五個人身上,那總收益是200*7+100*7=2100金幣。假定對方弱勢一直沒殺人從而沒有團隊獎勵,或者只殺一兩個那團隊獎勵也就再加上一兩百金幣。

超神死第一次送給對面的經濟是:

人頭拿600助攻300還有個團隊獎勵每個人200,也就是600+300+200*5=1900,也就是說死一次經濟優勢基本上就都還給對方了!而接下來連殺狀態變成4,那麼

再死一次貢獻的金幣是:

320+160+80*5=880金幣。再之後再死那連殺狀態才會清零。從下面的實驗結果也能看到,當超神第二次死後,對面經濟就已經反超了。

說不定在新賽季裡會出現我方一個隊友一直送對方一個人人頭,然後我方再一起殺那個人的打法哦。

不過S12的這個改動的目的,應該是希望大家不要再過多的糾結人頭,以免不小心死一次把優勢還給對面了。多多嘗試在運營兵線、野區和推塔,這樣更容易獲得勝利喲!

對於新賽季的人頭經濟計算調整,大家有什麼看法,歡迎在評論區互動留言哦!