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陰陽師:御魂吃不吃效果命中?區分技巧只需要注意“基礎”二字

彼岸花這個式神在巔峰時期會使用爆傷御魂套來打輸出,只是後來調整了以後,版本的更替,彼岸花不再適合這樣的套路,改成了控制流玩法。而萌新玩家比較模糊的一個概念就是,既然打控制流,那麼是不是就要堆命中,肯定是命中越高效果越好。那麼附帶控制的御魂是不是也會吃這個命中的數值呢?

其實大部分的控制御魂都需要命中,只有式神的命中高了,控制性才會增強。那麼其實還是可以區分什麼吃命中什麼不吃。鍾靈花應該是玩家們比較常見的一個玩法了,鍾靈是能夠在攻擊的時候使目標眩暈,這個機率已經明確了是“基礎機率”,和普通的機率自然還是有一定區別的。也就是說在這個基礎上還能夠增加,所以鍾靈御魂是需要堆命中的。

相比之下日女巳時這個御魂,觸發推條效果是20%的“機率”,沒有基礎二字,所以這個機率是固定的,能不能推成功就看運氣了。並且反枕這個御魂也可以適合彼岸花使用,這個御魂效果是造成傷害時能使目標沉睡,觸發機率與鍾靈一樣,是“基礎機率”,同樣也是需要命中的。

具體的說明其實在式神的技能中就可以看到,此機率受到效果命中的影響。妖琴師的大招瘋魔琴心其實就是結合了日女巳時以及魅妖於一體的技能,20%“機率”推條以及20%“基礎機率”混亂目標。妖琴師一般都是當拉條用的,大招看情況使用,同時堆速度和命中需要很高的成本來搭配。而食夢貘的大招就和反枕的效果一樣,多了一個驅散,是20%機率,控制效果則是20%的基礎機率。

想要判斷一個御魂需不需要堆命中的話,其實看字面意思就可以分辨清楚,一般打控制的都會標明是“基礎機率”,和效果命中高不高有關係。但是單單是“機率”二字,那就純看運氣能不能觸發了。那麼以後再打鬥技的時候,被控制的時候可不要混淆了是命中高還是運氣好。看到基礎機率想要玩控制,堆命中就對了。