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明日方舟全職業分類介紹之輔助篇

明日方舟開測在即,很多玩家都開始思考搭配陣容和培養一些角色了。知己知彼百戰百勝,除了戰鬥時對地圖和怪物的瞭解外,戰鬥外對自己的幹員與隊伍的理解也非常重要。今天為大家帶來全職業分類介紹的輔助篇。

輔助——召喚

特點:9~10cost;攻速慢;自帶法抗;特性攻擊造成魔法傷害;範圍向前3格+突出1格;

介紹:召喚輔助登場時都會補充滿自身的召喚物庫存,召喚物消耗cost佔用人口並且面板很差,在人口少的地圖召喚物幾乎不可能同時多個在場。在開荒時期每一個人口都是最大收益的時候才能保證過關成功,而這個時候召喚的作用就更低了,待加強。召喚輔助的cost消耗比術士低,是可以當做前期就可以部署的法術單位使用。泛用性一般,看三測更新情況選擇練或不練。

幹員:梅爾(五星 | 庫存5。群體增益)、深海色(四星 | 庫存3。召喚物增益)

輔助——增傷

特點:10cost;攻速慢;自帶法抗;特性攻擊造成魔法傷害;範圍向後1格向前3格;

介紹:天賦和技能都圍繞增加隊伍的整體輸出設計,在後期地圖、高難度地圖和站位緊密的地圖作用非常高。後期必備,泛用不低,推薦至少練1個。

幹員:初雪(五星 | 群體易傷)

輔助——控制

特點:12~13cost;攻速慢;特性攻擊造成魔法傷害、攻擊敵人減速;天賦範圍內所有敵人減速;攻擊範圍向後1格向前3格;

介紹:因為可以阻擋敵人,並且幹員的攻擊範圍都不是很大,所以如果減速不明顯的話作用就不大,不如直接培養一個重灌和術士來的實在。二測中真理表現十分優異突破了減速輔助泛用性低的難題,但三測已經確定遭到了技能上的削弱,還不確定天賦和麵板會不會削。如果拋開真理的異常發揮不談,泛用性不高,如果不是組減速隊就非必練。

幹員:真理(五星 | 群體減速。多重攻擊)、地靈(四星 | 群體減速)

輔助——特殊

特點:無法攻擊,群體增益

介紹:目前只有空,因為沒有參照物所以目前暫時只把無法攻擊和群體增益的歸為這一類。空雖然無法攻擊,但可以持續為範圍內的隊友進行小幅穩定的血量回復,並且空的二技能可以把自身屬性的部分增加給隊友,起到群體增傷曾防的作用。空泛用性不低,因為天賦的關係作用不穩定,遊戲後期增傷類的幹員作用會逐漸提高。

幹員:空(五星 | 睡眠。群體增益。群體回覆)