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另闢蹊徑還是擺爛?《彩虹六號:異種》真的好玩嗎?

跳票了一年的育碧招牌射擊大作《彩虹六號:異種》終於推出,我記得當時育碧跳票的理由是希望能提供一款完善的 3A 遊戲體驗,因此這次的發售也讓人十分期待。且本作也有加入XGP服務,對玩家來說屬實是件大好事,現在讓我們來看看這款彩虹六號系列的最新作表現如何吧。

本作的世界觀包含在 《虹彩六號:圍攻》 裡,以美國某天遭到不明非人生物攻擊為故事的開始,是一款可供三名真人玩家合作遊玩的第一人稱 PVE 遊戲。雖然是款衍伸自《虹彩六號:圍攻》 的作品,但背景設定絲毫不馬虎、過場動畫用心製作、槍支手感紮實、敵人各有獨特的定位等等優點,都讓我玩得挺開心。

本作的目的只有一個:殺死敵人並完成任務,以賺取大量經驗值,好解鎖更多裝備與提升特勤幹員等級。雖然目標十分單純,但如果選擇的難度越高,也是得歷經一番折騰才能獲勝。遊戲過程中請勿離場,否則玩家選的角色將變成失蹤幹員(MIA狀態),屆時就得回到主畫面重新選擇幹員。假如發生打不過或有急事得出門等情況,玩家可以隨時前往撤離點離開,這樣不僅能保住經驗值,幹員也不會落得等待救援的窘境。

此次可選擇的幹員人數還不少,每個人也都有獨特的武裝與能力。任務完成後除了可獲得經驗值,也能獲得生命值,幫其他受傷致無法出勤的幹員補血。假設共有 ABCDE 五位幹員,A 於第一次出任務後因負傷致無法出第二次任務,我就必須選 BCDE 任一位,於任務完成後所獲得的生命值就能替 A 補血,使 A 回覆成出勤狀態。如果 A 於第一次任務中雖然受了點傷,但還能出勤,不過即便第二次任務選 A 並完成任務獲得生命值,仍然無法幫 A 補血,必須選 BCDE 來幫 A 補血。總的來說,生命值不能自己補給的,必須靠別人來幫忙。

每位幹員都有其專屬武器,可透過持續玩特定幹員來提升等級以解鎖更多武器。各位能在武器上裝配件,分別有瞄準鏡、槍管、掛件等;雖然種類與款式不是很多,但剛好都有我想要的。建議各位在玩的時候都要替武器裝消音器,這樣就能避免因為聲響引來更多敵人。

每一張地圖都有三個子區域,每個子區域都有一個任務,越後面的子區域難度較高,但經驗值更多。開局時隨機配給玩家三個任務,因此可以先評估是要一次過完還是在哪個區域就先撤離。任務種類不少,像是引誘外星目標至指定區域以活捉的「樣本」任務,這個就只要邊開幾槍邊跑就能完成,還挺輕鬆;也有依序開啟電腦的「三角定位」任務,由於有時間壓力,因此建議先清光場上的敵人;另外像守點的「破壞」任務,必須在保護炸藥的同時抵禦敵人,建議先設好防禦工事,以免敵人一次來太多會手忙腳亂;「獵殺」任務我覺得稍微困難點,必須消滅特定目標,有時候精英古菌生物不是那麼好對付。

戰場上有不少補給物,像是生命、彈藥、能力、REACT 裝備。角色於開場時攜帶的彈藥挺多,目前我尚未遇過主武器的彈藥用盡的情況;不過生命倒會因為難度提升而漸漸用盡。有些角色的能力無使用次數,可以一直使用,因此就不需要補充。REACT 裝備還挺常用到,也可以一次帶很多,像我特愛用的衝擊手榴彈可以一次拿 20 顆。隨著夥伴的數量越多,任務過程也會稍微困難點。

古菌生物是本作的主要敵人,會攻擊玩家的不僅有各種型態,侵蝕、攀附在物體上的非 NPC 背景物也挺有看頭。我很喜歡抓住失蹤幹員的數雙手,很有「不讓人輕易逃掉」的感覺。減緩移動速度的蔓生菌我也很喜歡,每次開槍打掉就像「撥雲見日」,讓被覆蓋的東西得以重見於世;加上自己有強迫症,一點點的蔓生菌也會想開槍打掉。

敵人通常在看到玩家後都會吶喊呼叫增援,因此建議快速解決掉髮現玩家的敵人;還有要帶上消音器,並偷偷摸摸擊倒敵人。孵化囊是個生怪點,在清掉敵人後記得也要打掉,否則會定時出怪。基變體是本作的一般敵人,靠近玩家後會用雙手快速攻擊;爆破者跟膨爆者會靠近敵人行自殺攻擊,尤其當心爆破者會模糊玩家的視線;刺襲者的右手承尖狀,會朝玩家發射刺針,屬於遠攻型別;布陷者不太有主動攻擊的趨勢,卻會埋地雷,且弱點腹部不常露出,因此開槍時務必謹慎,以免浪費子彈。

我認為《彩虹六號:異種》 是一款頗值得來玩玩看的作品,而且跟朋友一起玩將能獲得更多樂趣。希望各位都能順利完成任務、收穫滿滿!