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王者:為何說王者的還沒有青銅開心?老玩家:已經失去遊戲初心

阿浩的遊戲研究室,一心只為研究而生。

我相信有很多老玩家在s2賽季的時候,很有可能只是一個青銅或者是白銀級的玩家,但經過了王者峽谷漫長的歲月磨鍊之後,其中很大一部分人早已成功上到了王者,並且已經蟬聯了好幾個賽季的王者印記,成為了一名真正的有技術的老玩家。即便是有些玩了很久的人,王者雖然沒上過,但是段位相比之前也得到很大的提升,對於遊戲的概念和認知也深入了許多。

但是有很多老玩家們卻逐漸的發現了事情的不對勁,那就是我們雖然已達到了曾經想要的段位和一定的識別符號,但是如今的你們在完成目的之後是否會感到開心?這是每一位老玩家需要捫心自問的一個問題,這些年的遊戲生活,你究竟是失去了更多,還是得到了更多?而透過大多數人反饋,選擇失去的永遠佔據了絕大多數人。

首先就是心態上面的變化,當你初入峽谷,可能那個時候賽季還在s5賽季之前,整個遊戲的玩家數量並不是很多,那個時候人們對於段位的意識很模糊。或許大多數人也只知道前幾個段位,那就是青銅白銀以及黃金這樣的存在,因為在他們的已有的能力當中也只能上到這幾個段位,能夠在前十的賽季上到王者甚至是鑽石的都寥寥無幾,所以人們壓根沒有管段位的高低,只是以快樂進入遊戲。

但是如今的人們似乎將遊戲段位視做了遊戲的根本,在他們的印象中,每天開啟遊戲最主要的就是排位去努力上分。當排位輸了掉星的時候就會無比沮喪,好不容易上兩顆星卻感到稀疏平常,如今他們打遊戲只是為了達成一定的目的。例如這個賽季上到榮耀王者或者是打到某英雄的省標等等,所以任何一個抱有這樣的目的打完遊戲的玩家終究會被遊戲所玩,並且身心俱疲。

而且遊戲本來就是用來放鬆的地方,但是卻讓很多人成為了不開心的起源點,如今很多人都感受過,明明相比於幾年前的自己,遊戲技術和意識得到了相當大的提高,但是遊戲多的只是玩家之間的相互博弈,似乎打遊戲成為了一件需要比學習更加用心更累的事情,如果是抱著這樣的心態去打遊戲,那麼會越打越累。

當然了更重要一點就是朋友的離去,只能說打王者的原因有很多,

但是少不了一點就是對於朋友的邀請才開始玩的遊戲。

在之前的情況下和朋友三排五排一起打遊戲,玩的還都是類似於亞瑟鎧以及蘇烈這樣的坦邊或站邊,因為這些英雄有著一個很重要的特點,那就是傷害高並且操作簡單而且容錯率高,所以那時不管輸贏,至少每場團戰都能打到酣暢淋漓。

如今身邊的遊戲好友越來越少,最後只剩下你一個王者依然每天線上。

所以在我看來,如果給你一個選擇,是選擇依舊繼續當前的遊戲,拿著現有的技術向更高段位進發,還是願意回到幾年前的那種狀態和朋友一起,組隊遊戲不管輸贏,玩得開心就好。不管別人選擇如何,我還是願意選擇第二種,畢竟如今的遊戲現狀和作用,和原來相比早已變味了。

奇怪的知識又增加了,還不點贊和收藏?

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