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王者榮耀:從技能上分析,邊路達摩如何出裝,才能打出高額傷害?

大家好,我是阿呆!今天我們的主角是達摩。

達摩是一個比較全能的英雄,雖然熱度不如從前,但是他那一套連招依然非常炫酷,傷害非常高,同樣可以成為後排的噩夢。

有一說一,雖然當前版本的達摩比較弱勢,但是他的傷害並不會輸給戰士刺客,那麼,達摩應該怎麼出裝才能把傷害提升至最大化?

導讀

1。從技能上分析達摩

2。從技能上選擇出裝

3。出裝思路解析

本文主要分為以上三部分。

⒈從技能上分析達摩

①被動

達摩的被動包含了四種效果:1。增加80點物理防禦。2。增加攻擊速度。3。雙拳攻擊,造成額外傷害。4。恢復生命值。

1.物理防禦。

每次釋放技能都可以增加一層真言護體,一層增加80點物理防禦,最多可以疊加三層,持續五秒,也就是說,達摩自帶240點物理防禦。

2.攻速加成,雙拳效果。

每次釋放技能後,下兩次普通攻擊可以獲得100%的攻速加成。並且可以獲得雙拳效果,但是第二拳只能造成30%的物理傷害,並且回覆一定的生命值。

3.生命回覆。

釋放技能後,因為有雙拳效果,可以觸發兩次生命回覆,這也意味著,釋放技能之後的下兩次普通攻擊可以回覆60×4=240點生命值。

注意細節:達摩的被動有隱藏屬性,其實物理防禦加成會隨著達摩的等級提升而提升,每升1級增加5點物理防禦,滿級之後就是額外增加70點物理防禦,這也意味著後期達摩自帶(70+80)×3=450點物理防禦。這些細節在技能介紹中並沒有寫。

同樣,每拳生命回覆也會隨著等級提升,滿級之後一拳可以回覆144×2=288點生命值。

總結:被動的屬性比較全面,除了提升傷害,還可以增加高額的物理防禦,以及續航能力。

②一技能

達摩一技能主要提供兩種效果:1。範圍傷害。2。擊飛效果。

一技能屬於範圍傷害技能,可以對一條路徑上的敵人造成傷害和0。5秒的擊飛效果,傷害並不會衰減,不管命中幾個目標,造成的傷害都一樣。

結論:一技能是達摩的主要位移技能,可以提高機動性,配合被動也可以打出高額傷害。一技能的CD為固定7秒,升級一技能只能提高40點傷害,所以不建議主一技能。

③二技能

找出二技能的核心效果:1。持續傷害。2。降低物理防禦。

1.持續輸出5次

二技能是達摩的主要輸出技能,可以持續對前方的敵人造成傷害,可以同時命中多個目標,傷害並不會衰減。

注意細節:達摩二技能的圖示指示和實際範圍並不一致,實際範圍比看見的大一點,所以在黃金獅子座面板特效中,出現了視覺效果的差異,實際上那才是達摩二技能的攻擊範圍。

2.降低敵人的物理防禦

二技能命中敵人之後,可以降低敵人20~60點物理防禦,持續5秒,最多可以疊加5層,所以每次進攻儘量打滿二技能的五段傷害,就可以疊加至5層,這也意味著達摩一級自帶100點破甲效果。

結論:二技能是達摩的主要輸出技能,可以獲得破甲效果,在前期就有機會降低敵人100點物理防禦,該技能滿級之後,最多可以降低敵人300點物理防禦,所以達摩應該主二技能。

④三技能

找出三技能的核心效果:1。擊退,擊飛敵人。2。碰到地形邊緣可以造成眩暈效果。3。四段傷害。

三技能有三段控制,四段傷害。

首先是擊退敵人,在擊退退行過程中敵人屬於擊飛狀態,如果碰到地形邊緣可以再次造成1。5秒的眩暈效果。

其次,達摩的大招全段傷害命中可以造成四段傷害,擊退敵人可以造成第一段傷害,碰到地形邊緣觸發第二段傷害,重新整理三技能為第三段傷害,並且附帶終結效果,可以額外造成目標已損失生命值12%的傷害。

結論:三技能是達摩的靈魂技能,能不能打出連控效果,就看三技能的命中率,儘量把敵人擊退至地形邊緣,可以觸發二段效果,造成額外傷害。

以上就是達摩的技能機制,準確的來說,達摩擁有四個主動技能。

技能總結:達摩的屬性比較全面,優點多,有控制、有位移、有回覆,並且自帶物理防禦和破甲效果。

從技能上選擇最合適的裝備

雖然達摩的優點很多,但是缺點也同樣多,傷害加成低,看似是一個靠技能吃飯的英雄,實際上是依賴被動的普攻效果,才能打出最大化傷害,所以當前版本達摩必須要全輸出裝才能擊敗後排,因為半肉出裝很可能秒不掉C位,導致進場之後出不來,所以要把達摩當做刺客來玩,那麼應該如何出裝才能打出最大化傷害?

(1)鞋子的選擇——抵抗之靴

從達摩的三個技能來分析,都不具備霸體、解控、免控的特性,但達摩又是一個近戰英雄,為了避免進場就被控死,所以首選抵抗之靴。

但是在特殊情況下,抵抗之靴並不是最好的選擇,比如對面普攻型英雄較多,控制較少,就可以選擇影忍之足,特別是和呂布、老夫子對線時,可以選擇影忍之足。

結論:因為當前版本大多數熱門英雄都有不錯的控制效果,只有站的穩,才能打輸出,所以抵抗之靴就成為了達摩的首選裝備,其次在特殊情況下可以選擇影忍之足,冷靜之靴以及其他鞋子對達摩的收益並不大。

(2)暗影戰斧

達摩比較依賴技能,暗影戰斧可以提供穩定的物理穿透,配合二技能的破甲,前中期可以打出不出的傷害,同時,達摩想要提升傷害,就必須使用技能之後接一次普通攻擊。

因為達摩的技能中並沒有減速效果,所以達摩在使用連招1A2A時,暗影戰斧的普通攻擊有機率降低敵人的移動速度,可以提高黏人能力。

結論:暗影戰斧是大多數戰士和刺客的必出裝備,達摩作為一個技能+普攻輸出的英雄,暗影戰斧的屬性非常適合達摩。

(3)宗師之力/冰痕之握

達摩的技能加成比較低,所以想要打出最大化傷害,每次使用技能都要接普通攻擊,打出被動傷害。

使用技能之後可以強化普通攻擊的裝備有三件,分別是:冰痕之握、宗師之力、巫術法杖。

但是巫術法杖是法師的專屬裝備,所以並不適合達摩。

宗師之力就非常適合達摩,使用技能之後,可以提高移動速度,並且強化下一次普通攻擊,配合達摩的被動,可以打出高額傷害,最重要的是宗師之力提供了暴擊率,而達摩的輸出肯定離不開普通攻擊,這樣一來暴擊就成為了至關重要的一種屬性。

冰痕之握可以提供大量的防禦加成,並且使用普通攻擊之後,可以造成範圍減速效果,在特殊陣容下,可以選擇,比如我方輔助選擇了一個軟輔,導致我方沒有坦克,那達摩必須要出半肉,以免開不了團。

結論:只要隊伍中有坦克,第二件輸出裝推薦宗師之力,可以提高達摩一套連招的傷害,最重要的是提高了暴擊率。

(4)無盡戰刃

如果出了宗師之力,下一件裝備肯定要選擇無盡戰刃,提高物理攻擊的同時,還能提高暴擊率,這樣一來,在使用普通攻擊的過程中,也可以提高暴擊傷害。

結論:如果不是半肉出裝,達摩肯定要當刺客來玩,所以無盡戰刃是達摩必出裝備,主要原因是達摩的輸出離不開普通攻擊。

(5)名刀司命/破魔刀

名刀主要用來對抗爆發較高的陣容,破魔刀的作用主要提供了法術防禦,兩件裝備應該怎麼選擇?

名刀可以獲得無敵和加速效果,在一定情況下,可以做到反殺的效果,而破魔刀只能用來對抗法師。

遇到爆發型法師,如果大招不能踢至地形邊緣,肯定很難擊敗法師,因為敵人可能會使用閃現偷跑,這樣一來,即便是出來破魔刀,也可能被對面反殺,所以破魔刀的作用並不大。

結論:全輸出裝的達摩,身板肯定比較脆,所以名刀司命的無敵效果更加適合達摩。

(6)破軍/碎星錘

破軍可以提供大量的物理攻擊,打脆皮的神器,碎星錘可以提高物理穿透,打坦克神器,兩件都適合達摩。

結論:如果敵方陣容比較肉,首選碎星錘,打脆皮還是破軍的效果更好。

裝備總結:這套裝備非常適合達摩這種技能+普通攻擊輸出的英雄,如果敵方陣容坦克較少,可以把碎星錘換成破軍,脆皮根本扛不住一套技能的傷害。

出裝思路解析

為何要出一套輸出裝?

當前版本達摩的出場率確實比較低,原因是還有更加強勢的邊路,而達摩的技能加成比較低,如果選擇半肉出裝,可能會打不死對面c位,如果全肉出裝,肯定沒傷害。

當然了,達摩最害怕的還是隊友,邊路達摩講究的還是陣容搭配,如果我方沒有坦克,達摩是拿不出手的。

△半肉出裝

△全輸出裝

達摩的三技能是一個不穩定的技能,很多時候都因為不能踢至地形邊緣,導致尷尬場面。

特別是敵方脆皮選擇了極寒風暴或者不祥徵兆,如果不能把敵人踢至地形邊緣,一套技能下去,你會發現敵人還有一半血,此時要是遇到比較靈活的射手,很容易逃脫,而達摩的一套技能用完之後,進入技能真空期,即便是半肉出裝,也不能抵擋後期射手的傷害。

如果選擇全輸出裝,即便是大招不能踢至地形邊緣,都可以一套帶走對面,而當前版本又是射手的天下,後期打團射手才是至關重要的一個突破點,所以先殺射手就成為了大家的首要目標。

總結:達摩的技能都是群體傷害,全輸出裝就可以把傷害提升至最大化,如果能命中多個目標,基本上,這波團戰都以勝利告終。

以上就是我對達摩的出裝看法和理解,不知道小夥伴們還有什麼看法呢?歡迎評論區留言一起交流哦!麼麼噠!