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萬王之王3D:神射手真正的玩法

好多人都覺得神射手早已淪為下水道一員,我表示你們還沒理解神射的傷害機制,

第一,神射手輸出最高的時候是什麼時候?當然是開大招的時刻,再配合寵物10秒暴擊技能,傷害秒傷穩飈第一,我記得130裝等秒傷爆發可以達到5萬,以現在大家150+三級精通,伏擊等條件可以達到8萬左右秒傷。

第二,為啥平時只有3萬多

,以現在大家多數1。4秒,不到40%的暴擊面板,能打三萬都是好的了吧…

第三,有老區玩家氪金也玩不上去,也砸不上去的射手…我只能說這是一個不會玩有錢夜不好用的職責…

廢話不多說重點來了,神射手說到底就一個瞄準射擊,鷹擊長空補充能量這麼兩個技能來回迴圈的機制,最無腦的職業,瞄準射擊佔輸出面板的75%左右,唯一主傷害技能,

既然技能傷害大體是固定的,所以在“固定的時間內”打出更多的瞄準射擊,已然成為必要條件,所以,[秒射]才是王道!

現在大部分獵人追求暴擊沒有過多注意急速,基本在700左右,瞄準射擊讀條1。4秒左右,那麼問題來了,如何做一個[秒射]的獵人,需要多少急速,我曾經在左右開弓的情況下看過急速面板,1100的急速等級,為[秒射]狀態…

有人會問,射得太快是不是能量跟不上,答案是否定的,急速越高,能量回復速度越快,當急速達到1000的時候,能量自帶鷹擊長空效果,也就是說變相加了幾個回覆能量的數值,

最後總結下,神射技能不改動,精通咋變,急速遠遠大於暴擊,讓全體熱愛神射的獵人一起向[秒射]男奮鬥!加油吧!獵人。