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每日新遊:盜墓題材的清流,這款手遊將盜墓與養成完美結合在一起

盜墓,一個在幾年前制霸了網文界的題材,而作為盜墓文的兩大頂樑柱——《鬼吹燈》和《盜墓筆記》更是堪稱盜墓文中的南拳北腿。但潮起潮落,隨著時間的流逝,盜墓題材的小說和影視作品早已沒有了幾年前的那種熱度,但在遊戲界,隨著《長生劫》新版本的上線,盜墓再次走上風口浪尖。

01 粗糲的外表,精緻的核心

在遊戲上線之初,《長生劫》的製作方北派遊戲工作室就非常的坦誠的說過:“我們經費不夠”。而經費不足帶來的結果就是這粗糲的畫面。

可能許多玩家在看到這一畫面的第一眼,已經準備解除安裝遊戲了,但請不要捉急,相比於其粗糲的表象,遊戲的核心可謂精緻。別的不說,單說寓教於樂這一點,已經超越了市面上絕大多數遊戲。

遊戲的主線劇情以呂烽接到委託進入淇河大墓為引,接連輾轉商洛山墓、始皇陵、南洋古墓等大墓,在墓穴探索的過程中,我們可以接觸到非常多的歷史事件和歷史人物。劉安叛亂、秦始皇焚書坑儒、神相許負等,創作團隊巧妙地把這些大家耳熟能詳的角色和事件在遊戲中用一條主線串了起來,大膽地將改朝換代與一個追求長生的計謀結合在一起,玩遊戲的過程彷彿也在閱讀一本精彩的歷史題材小說,令人拍手稱快。

02 優秀的氛圍,沉浸式體驗

除了優秀的世界觀和主線劇情,遊戲的氛圍感也堪稱一絕。在小說和影視作品中,盜墓最大的特色是什麼?是各大角色間的愛恨情仇?還是數不盡的機關謎題?不,都不是。最大的特色應該是驚險刺激與神秘交織的氛圍感,而本作在這一點上表現的相當優秀。

本作在墓穴探索中採用了踩格子的方法,在漆黑的墓穴中,你只能靠火把照亮周圍有限的視野,而你需要在這有限的視野中進行探索。值得注意的是,你每走一步都會消耗飽食度,而因為負重的限制,能夠攜帶的食物卻極為有限。再加上以暗雷形式存在的怪物和陰森的配樂,讓玩家在墓穴的每一秒都繃緊著神經。緊張刺激與神秘的交織的氛圍感就如此凸顯了出來。

美中不足的是,遇怪率過於頻繁。在小說和影視作品中,每一次遇到怪物都是一次生死危機,但在遊戲中,你探索一個小房間可能就會遇到三四波怪物。頻繁的遇怪率並不會讓你覺得更為刺激,只會因為乾糧的加速損耗和不得不多次進出墓穴讓人變得暴躁。

03 有趣的機關謎題

除了優秀的氛圍感,本作在機關謎題上也是煞費苦心,為了兼顧難易度和可玩性,機關謎題不能出的太偏,也不能過於簡單。所以本作將許多傳統的益智遊戲搬了進來。在謎題方面,以華容道、九州拼圖、五嶽連鎖陣等玩法為主。

而在機關方面,除了一般的收集物品開門之外,還有各種考研走位的陣法,以及考運氣的牌局。

04 這其實是一個經營養成遊戲

人不可能一直繃緊著神經,張弛有度才是王道。在本作中,墓穴探險需要繃緊神經,而走出墓穴則是放鬆的方式。不要覺得盜墓遊戲在墓穴之外沒什麼意思,要知道一場成功冒險往往需要足夠充分的準備。

在遊戲開始之初,你就會擁有一個破敗的小院,小院的設施需要你收集材料去修補和升級,進而解鎖灶臺、加工臺等設施,透過這些設施,你可以製造一些工具和物資。而這些造物就是你墓穴探索的最大依靠,不論是人物升星,還是維持冒險的消耗,這些是必不可少的。值得注意的是,讓在相關方面有特長的人物去做會有額外的加成,比如讓彩兒去做飯,就會多得到一份乾糧。

不論修補還是製作,都是需要材料的,材料的收集除了在墓穴中獲得,和交易獲得之外,還能透過探索獲得,而乾糧的原材料——肉,則是透過釣魚和擊殺怪物獲得。在摸金之餘釣魚探索建造小屋,也是別有一番閒趣。

05 特色的交易系統

本作的交易系統分為兩類,一種是遊商,另一種是黑市。遊商主要是透過以物易物的方式交換材料。遊商主要分為三種,獵戶、古董商人、以及旅人,不同身份的遊商擁有不同的偏好,符合其偏好的物品往往能得到更高的報價。

而黑市則是使用金錢招募人物和購買材料,每過一段時間,黑市的商品就會重新整理,當然你也可以透過付費的方式立即重新整理商品。相比於和遊商交易,黑市的價格更高,但商品更為齊全。值得注意的是,黑市招募人物的價格波動較大,即使重新整理到強力人物,也要考慮下價效比哦。

06 總結 :盜墓題材中的一股清流

《長生劫》不同於那些常見的盜墓遊戲,他打破了僵化的思維,掙脫了傳統的束縛。雖然外表粗糲,但卻有著足夠引人入勝的核心,他將盜墓與養成以獨特的方式的結合在了一起,讓玩家能夠在這鬆弛有度的遊戲世界探索背後的秘密。