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IGN為新款家用遊戲主機ps5第一批重製遊戲《惡魔之魂重製版》打9分

《惡魔之魂 重製版》11月7號公開了新的實機演示。

在之前,媒體採訪《惡魔之魂重製版》創意總監,其中詢問了問題重製版與原版作品會不會有出入以及宮崎英高會不會參與制作。

而創意總監Gavin Moore對此的迴應:“原作者宮崎英高和From Software都給了我們祝福,他們為我們重製這部作品感到高興。但是,他們並沒有參與到製作的工作中。目前,所有的開發工作都是由Worldwide Studios和Bluepoint Games處理的,我們確保我們會忠於原作的理念與初衷,這對我們非常重要。我們都是宮崎英高遊戲作品的忠實粉絲,所以確保我們的作品符合宮崎英高的理念,就是我們的黃金標準。”

實際廣大遊戲小夥伴們更為關心的或許是遊戲是否掉幀低解析度。

不過至少給惡魔之魂熱愛者一口定心丸。

PS5推出的眾多功能中,有一項專門為PS+會員服務的功能“遊戲幫助功能”,玩家可以透過該功能獲得遊戲的內建提示及指南。

對《惡魔之魂 重製版》創意總監Gavin Moore的採訪中,Gavin也曾提到“《惡魔之魂 重製版》中有超過180個影片,來幫助玩家完成挑戰,現在玩家遇到困難,視線甚至不用離開螢幕去查詢資料。”《惡魔之魂 重製版》製作商已經宣告不會有難度設定的功能,這項服務也許能讓新手玩家更好上手。

近日,IGN為《惡魔之魂:重製版》打出了9分的評價稱

《惡魔之魂:重製版》技術上的改良和更加華麗的視覺效果,讓這款PS3時代的經典作品更加現代化。”

“藍點工作室完成的工作簡直令人難以置信,他們重製了一款擁有11年曆史以及大量狂熱粉絲的經典之作,並使這款遊戲成為第一批新款遊戲機中重製的作品。”

“《惡魔之魂:重製版》的遊戲效果也令人歎為觀止,重置版的遊戲體驗相較於PS3版本更出色了,這不僅歸功於PS5的效能,還要感謝藍點工作室對遊戲原有的一些小問題進行最佳化,讓遊戲有了更優秀的畫面,但也沒有失去PS3版本優秀的遊戲性。使他它從一開始就成為一款具有里程碑意義的遊戲。

只不過網路評論這家媒體IGN打分似乎並沒有什麼可信度。

那一天,人類終於回想起了,曾經一度被某人微笑所支配的恐懼。

——《惡魔之魂》