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80後老玩家回來打網遊,玩了幾天傻眼了:現在“不讓”野外PK了?

這兩天和一個朋友聊天的時候,他突然跟遊戲日報君抱怨起了現在的遊戲環境,說看著質量越來越好了,但不知道怎麼回事,卻好像都不允許野外PK了……

仔細想想,還真是這個情況。很多遊戲如今都把PK的玩法給做成了PVP,或者是放進了某個特殊的玩法內(比如吃雞、MOBA對戰等等)。還有的遊戲雖然允許野外PK,但是對主動PK者的懲罰很重,有著各種限制,還會給被PK的玩家諸多照顧。

雖然這種事情完全可以理解,怕有些玩家惡意亂PK,導致另外一些想要休閒玩遊戲的玩家被“殺退遊”。但在80後這一代玩家看來,和自己想象的遊戲世界完全不一樣,在他們眼裡沒有PK還怎麼玩遊戲?被殺了不應該是好好提升,然後找機會復仇嗎?怎麼還掛貼吧裡罵?

當然,即便是80後無法理解,大趨勢也很難被改變,畢竟現在玩家還是集中在90後、00後群體中,他們同樣很難懂前面一代人的快樂。在遊戲日報君看來與其糾結這種困擾,不如選擇更合適自己喜好的遊戲,為老一輩玩家做得遊戲也不少。

就比如說作為國產遊戲中經典的《新天龍八部》,從07年到現在已經火了15年,應該沒有幾個人不知道的吧?而官方在前年上線的《新天龍八部》懷舊服,其設計就更關注年齡偏大使用者的需求,很多玩法都能找到小時候我們在網咖中的感覺。

像是前面我們說到的野外PK的需求,在這段時間《新天龍八部》懷舊服的新資料片中,策劃就單獨加入了一個“無殺氣”地圖。這地圖裡不管是怎麼PK都沒有什麼“後遺症”,遊戲裡不用去洗紅名,遊戲外也不擔心被其他玩家掛貼吧罵,當真是PK愛好者的天堂。

而那些年老玩家期待改變也實現了,比如說寵物後期變得有些雞肋,在這次資料片中也透過獸魂玩家進行了調整,讓它們可以一直跟隨我們戰鬥。再比如說想要更多更特別的BOSS,策劃就搞出了天龍史上最大的BOSS,大到連電腦都裝不下。

對於老玩家來說,大概只有這種能懂他們遊戲,才是青春吧?