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魔獸懷舊服別被曾經的經驗欺騙卡拉讚的幾個點都容易被滅【下】

遊戲中我們是朋友,聊天侃地,在這裡我們可以無拘無束地發言,不會有任何人阻撓,還有大家最喜歡吐槽的小編,請把口水收集好,隨時準備和小編一起吐槽!

魔獸懷舊服別被曾經的經驗“欺騙”,卡拉讚的幾個點都容易被滅!

卡拉贊看上去很弱,可是t沒有藍裝115以上的裝備,第一關那個馬人都過不去。第二關那個賊鎖喉時候,如果保護慢了一下一個小朋友。館長打慢了,就是死。艾蘭火圈亂跑也是死。你會覺得簡單嗎?最早版本打過卡拉讚的都知道吧,夜之魘第二階段小怪魔法免疫只能一個一個打,剛打完小怪,夜之魘飛下來,一口痰滅團。

說好打得都是後來進去的,試問不調機制不削弱能打得過?還藍綠裝,你們怕是沒打過正真的館長吧!王子被削弱兩次後才開始大範圍擊殺,你的t3做卡拉贊門任務時就會換的不剩幾件了。

當時魔獸內容的更新有兩種說法,第一個是在現有的基礎上不斷增加內容,另外一個就是採用dlc的方式賣包,最終暴雪放棄了增加內容而選擇賣dlc包,因為在更新過程中肯定會對現有的內容做調整,如果調整的太大就會影響玩家的體驗,而且在設計過程中會考慮很多因素,設計人員安排和設計週期,還有內容是否符合當前形勢等等,卡拉贊不算砍的狠的,看看艾尼卓布還有德拉諾之王的內容,全是攔腰砍!

開懷舊服的目的是為了給正式服引流,如果沒有這個大前提懷舊服根本沒有存在的必要,正式服才是正餐,懷舊服只是開胃小菜,廚師長要優先保證正式服的進度,至於懷舊服隨便弄幾個二廚就打發了,如果人手緊張,二廚也得優先保證正式服,明白嗎?

一個懷舊服賺的盆滿缽滿,遊戲界爭相模仿。只要有利可圖可以燃燒再遠征,巫妖王又怒。拓展一下經典舊世的內容就能吸引玩家充點卡何樂而不為?況且這些內容當年都開發的差不多了因為某些原因被刪減了錢掙得多容易不比開發些新遊戲還強?什麼引流正餐的我不知道我一個15年老玩家還有身邊一群朋友早都連正式服看都看不懂了更別說玩,但是出這個我可定要去玩,tbc wlk 也不會錯過。

其實卡拉贊下層有一個巨大的地下城,本身就是為40人團本準備的,70得卡拉贊只是20人本,不過現在的卡拉贊副本結構根本做不了大團本,一個房間40個人就塞滿了,還怎麼打boss,空間太小了。

卡拉贊地下有個斯坦索姆前後門那麼大的地方,而且放的全是鐵鏈骨頭水牢屍體,很恐怖!