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觀察| 手遊市場發展迅猛,未來將是一個十三五規劃的重要內容?

近兩年隨著遊戲市場的快速發展以及5G網路的高速建設,手遊市場得到了快速的發展以及應用,越來越多的投資創業者將目光轉移到了手遊代理這一市場上。

在過去的2020年,國內的市場經濟可以說遇到相當大的動盪。但即便如此,中國遊戲依舊取得了長足的發展。在公佈的《2020年中國遊戲產業報告》顯示,2020年我國遊戲使用者規模逾6。6億人,遊戲市場實際銷售收入2786。87億元,同比增長20。71%,而其中,移動遊戲市場實際銷售收入2096。76億元,同比增長32。61%,實際收入佔比為75。24%,佔據了遊戲市場主要份額。

放眼當下國內的遊戲市場,客戶端遊戲和網頁遊戲市場持續萎縮,移動遊戲無疑已經成為了遊戲產業的支柱。如何在已有的市場中進一步發展,以及推動引導移動遊戲的發展潛力,帶動遊戲產業繼續向好,成為了整個市場目光匯聚的焦點。

在當下的發展階段,手遊代理可以說吸引了不少投資者的眼光,作為移動遊戲市場上的新興產業受到了不少創業者的追捧,但是怎麼能把遊戲產業做好或者說怎麼能在當下的移動遊戲市場上脫引而出成了難題,永珍酷娛作為手遊代理創業專案中獨當一面的平臺也為不少投資創業者總結出一些關鍵點。

第一點:契合市場

任何產業想做好一件產品一個專案,首先得明白市場的供需關係,市場需要什麼?現在的國內移動遊戲市場同質化遊戲失寵,越來越多的遊戲廠商加入手遊賽道,在為玩家帶來大批新的遊戲產品的同時也導致了遊戲同質化傾向愈演愈烈,“換皮手遊”屢見不鮮。加上小型遊戲廠商又無力在買量上跟大廠競爭,“換皮手遊”想要盈利只會越來越困難。因此想要盈利還需要將更多的重心轉移到開發以及尋找遊戲新玩法新樂趣上。

第二點:質量為王

一款遊戲要想火要想做出流水,除了優質的宣傳推廣之外還需要遊戲本身的質量水平夠高,自身實力過得去遊戲才能有一個更好的穩定的發展。以2020年的遊戲市場來看,《原神》、《天涯明月刀》一個接一個的重新整理著市場記錄震撼業界的營收表現,除了全網的宣傳覆蓋離不開的就是遊戲本身的質量水平夠硬。

在新的一年裡,我們相信隨著宅經濟體系在國內市場的逐漸深入,遊戲市場仍有望進一步的拓寬發展,加快移動遊戲市場的腳步;對於想在這一年入局遊戲市場的人員來說也是一個好機會。當然想要站穩腳跟自然而然也離不開自己的努力,緊扣發展腳步。