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韓服正式服守護者三覺後強度分析:一騎絕塵一騎絕塵,一人一命令!

今天2月4日,韓服正式服更新了守護者三覺,四個守護者三覺後的強度也塵埃落定了,相較於測試服資料,正式服的守護者三覺並沒有任何削弱,甚至有的個別技能還得到了小幅度最佳化,那麼我就來給大家分析下守護者三覺後強度到底如何。

技能資料層面上精靈騎士成為了絕對T0級別的存在,在韓服一騎絕塵,而且因為正式服對精靈騎士的三覺資料和被動BUFF進行了平衡調整,總傷害資料和測試服一樣,但因為國服特色的原因,被動BUFF提升率更好,因此精靈騎士國服三覺傷害會更高,算是悶聲發大財,國服精靈騎士不說是幻神,也至少是T1梯隊的,不過弊端還是操作難度太高,精靈騎士三覺並沒對劍盾機制有本質上的最佳化,想練精靈騎士的玩家要做好心理準備。

然後就是混沌魔靈,相較於測試服,混沌魔靈優化了95新技能的BUFF持續時間,從10秒改成了20秒,傷害上雖然沒有提升,但這一改動能確保魔靈的小怪能打全魔炎的傷害,算是小最佳化,可以說混沌魔靈能一刀不砍地活出測試服已經是對他最大的加強了,畢竟續航有無敵的全家鏟,爆發有倍率不低的三覺一刀斬,強度上是有很大的保證的,到國服也是T1-T0級別的存在,而且混沌魔靈白又大的三覺立繪也是非常的吸引人,可說是既有傷害又有顏值,當然混沌魔靈也不是毫無缺點,召喚類職業打擊感太差,這也是為什麼國服混沌魔靈那麼稀有的原因。

再說說龍神,龍神應該是守護者三個純C中國服玩家最多的一個職業了,然而這回三覺資料提升也是守護者三個純C裡最低的,龍神引以為傲的覺醒傷害也變得不值一提,龍神的三覺技能百分比是守護者3個純C裡最低的,哪怕算上龍神引以為傲的二覺,實際二三覺傷害百分比排行也是精靈騎士>龍神>混沌魔靈,百分比不如精靈騎士,覺醒形態又被混沌魔靈完爆,是真的難頂,正式服龍神三覺傷害也沒得到任何加強,僅僅優化了下魔龍星落,只能說在守護者純C比拼中強度一下就被拉開了。

至於帕拉丁,相信沒人是為了強度才去玩這職業的吧?如果有的話,我只能說節哀,帕拉丁三覺後用一句話來形容,就是34仔中的34仔,輔助能力34仔最強,輸出能力墊底,非常的真實,拿得出手的可能只有三覺立繪了,強度黨可以死心了。

總的來說精靈騎士和混沌魔靈令人滿意,龍神一般般,帕拉丁建議直接去世,龍神和帕拉丁會不會加強只能寄希望於韓服6月份全職業三覺結束後的第一波職業平衡調整了,只希望那時候韓服策劃能做個人,要麼就別怪國服玩家噴他了。