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紅白機時代的動物遊戲,真的很難玩!但是有些人卻在遊戲裡混的很好

前陣子,去逛了次鬼市,看到有個哥們收了一套忍者神龜的手辦,價格合適,但真假未知。畢竟黑燈瞎火的,沒法看仔細。

我忽然想起來,以動物為主角的遊戲,在紅白機時代,似乎還真都混的風生水起啊!

尤其是在當時,動畫裡的主角,可以在遊戲裡操作,確實十分的具有吸引力。當然了,小夥伴們因為選角色,互相爭鬥的場景,也並不少見。

還是先說《忍者神龜》,科樂美在紅白機上,如果沒記錯的話,是有四作相關的作品的。

首先是1989年5月的《激龜忍者傳》,這一代的特點就是難,並且只能單人遊玩。看似四個主角獨立血條,等於有了四條命,其實也沒降低什麼難度。另外,遊戲在中期之後,刷怪機制,以及後期的怪物與地形佈局,難度也變得非常之大。

至於最難的部分,小時候印象深刻,就是水下的那關,真的玩了個死去活來……儘管這遊戲這麼喪心病狂,但銷量卻是不低,據說竟然賣出了超過400萬套,也算是絕對的暢銷作品了。不知道宮崎英高是不是從這一作,得到了越難越好賣的啟發!

後來在1990年的12月,《忍者神龜街機版》來了,小夥伴們終於可以雙打了。在施萊德抓走了美麗的新聞記者愛普莉爾·奧尼爾,還有斯普林特老師,冒險就此展開……問題是,這個女記者叫奧尼爾,我總是喜歡不起來,感覺會被家暴。

到了1991年的12月份,科樂美又推出了《忍者神龜·曼哈頓計劃》,在日版裡算是《忍者神龜》這個系列的二代,不過美版的話,將這一作叫做三代。所以這裡面,就出了一點點偏差,但大家知道是怎麼回事就行了。

這一代,畫面更為精良,唯一的問題是,由於科樂美的反盜版機制,在第六關的施萊德,是打不死了,而那個時候,我們玩的大多數又是盜版,所以……通關就成了奢望。好在有些合卡,可以選擇直接從第7關開始,我就為此買了一盤108合一,結果其實就幾個遊戲,不知道算好事還是壞事。

可千萬別忘了,忍者神龜這個IP還貢獻了一款格鬥遊戲,叫做《激龜快打》,這款作品,幾乎可以算是紅白機上格鬥遊戲的經典了,玩家間的評價也是非常之高。遊戲的平衡性做的也還不錯,角色也不少,算是小夥伴們聚會的時候,人比較多的時候的一個好選擇。

除了這四隻烏龜的故事,迪士尼的《米老鼠·不可思議之國的大冒險》,《唐老鴨夢冒險》,《飛天德》,還有《松鼠大戰》,也同樣不慫。

尤其是《松鼠大戰》的兩代,幾乎可以說是雙打遊戲的頂級體驗。有趣的是,除了兩隻松鼠協力攻關,互相坑害也成了日常操作。至於《唐老鴨夢冒險》兩代,更是將解謎要素髮揮到了極致,甚至發現一個秘道,都能讓人興奮很久。

《狡詐飛天德》在我國曾經被叫做《怪鴨歷險記》,其實是完全不同的作品,遊戲的素質也是非常的高,並且各種要素都比較完整。想來想去,似乎也只有《米老鼠·不可思議之國的大冒險》製作水準略微低了那麼一點點。

究其原因,一個是因為《米老鼠·不可思議之國的大冒險》這一作年頭較早,理念較為老舊,還有一點是哈德森公司的製作水平,還是輸給了後來的卡普空一些。