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營地資料榜:前期最強的後期最弱,蒙恬羋月詮釋“階段性的王”

大家好我是指尖,英雄的強度是要分時間段的,也就是我們常說的前期英雄和後期英雄,對抗路英雄五花八門,有法術型的,有物理型的,有戰士也有坦克,那麼前期和後期哪些英雄比較出色呢?根據營地的資料,前期和後期最強的英雄是他們。

對抗路前期最強英雄:蒙恬、羋月

最強和最弱,是從不同階段的勝率來看的,營地的這個資料採集了幾乎所有玩家的對局情況,因此應該是比較準確的,根據營地的前期勝率來看,蒙恬是前期對抗路勝率最高的英雄,你知道蒙恬前期強在哪嗎?

蒙恬是對抗路中唯一具備壓塔能力的英雄,自身的屬性是戰士和坦克之間,強硬的身板,加上不俗的傷害,大招的蒙恬軍一出,傷害十分可觀,最牛的還是能無傷越塔,蒙恬軍優先承傷的設定使得蒙恬的一方很容易拆掉一塔拿到優勢。

拿了前期的優勢,蒙恬的作用就打了出來,作為一個坦克,有推塔能力,有承傷當前排的潛質,也能切後排,屬實比較全面了。

而羋月是蒙恬之後前期勝率最高的英雄,羋月的強和蒙恬不太一樣,前者屬性全面,而羋月打的就是一個線上壓制,單挑誰也不虛,來兩三個人也有機會逃走,生存能力比較強,能打出線上優勢。

拿到了快速清兵權,就能壓制敵人不讓其支援,自身有了優勢甚至也能去野區騷擾,帶線比較穩定這就是羋月的優勢,被消耗也能靠著兵線野怪吸血,不過羋月的強勢期真的很短。

前期英雄強,後期勢必較弱,在這兩個英雄身上完美得到了體現,蒙恬羋月前期勝率最高,而在後期勝率最低的英雄中,羋月赫然在榜首的位置,而排名第二的也恰恰是蒙恬。

羋月後期弱能夠理解,因為參團毫無存在感,蒙恬為什麼後期也弱呢?誠然他的後期傷害很高,但因為笨重的機制,導致一直是成為靶子的那個人,射手裝備成型,蒙恬即便有免傷也是扛不住的,其他的前排還能打不過跑,但蒙恬太笨重了。

對抗路後期勝率最高的英雄:哪吒、老夫子

哪吒在後期算是真正的解放自我了,前期滿圖都是防禦塔,飛到哪可能都會被塔攻擊,自身的傷害低,也扛不住傷害,技能冷卻超長,但後期就不一樣了,哪怕我堆純肉,靠著高免傷和坦度能夠在人群中打出極高的真傷,對於射手來說,被哪吒黏住就有好長一段時間打不出傷害,非常難受。

後期的哪吒能開團,能打四一,算是比較全面了,進場後高韌性高免傷,不能被秒,因此後期的哪吒對於後排的威脅極大,也因此他成了後期對抗路中勝率最高的英雄。

老夫子和羋月有點像,但一個排名倒第一,一個排名正數第二,為什麼老夫子同樣是單挑帶線型英雄,後期卻這麼強呢?主要是因為裝備成型冷卻快,2技能等級高,免傷比例高,老夫子並非只能帶線,還能開團,大招捆住人之後自身開啟2技能無限免傷,不被控制,坦度比坦克還要高,十分誇張。

單帶的老夫子要兩三個人才能打得過,參團的老夫子大閃開團基本無解,是戰士,坦度卻堪比坦克,因此老夫子後期算是最難處理的對抗路英雄了。

兩個後期的英雄,在前期表現如何?哪吒斷層式倒數第一,因為沒坦度沒傷害更沒有續航,大招為對線帶不來任何優勢,天生比別人少個技能,因此前期的哪吒猥瑣吃線就好。

老夫子排名第九,因為前期的老夫子單挑也很強,跟羋月一樣,排名第二的是呂布,這個版本的呂布2技能護盾真的卑微,還是靠著後期裝備成型一刀超神來的實在。

所以前期英雄後期弱,後期英雄前期弱這個設定從某種角度而言是正確的,也是玩家們能理解的,對抗路 的前後期英雄,你這麼看呢?