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為什麼暴雪做不了《星際爭霸3》了?因為開發組的人都走光了

相信大家都知道了暴雪和網易鬧掰的事情了,對此,很多玩家都覺得沒了網易,暴雪一樣順風順水,搞不好,接下來搞出來了《星際爭霸3》之後,暴雪還能再次復活自己的口碑,畢竟玩家的記憶跟魚的七秒差不多,沒過一段時間之後,就已經把之前的事情忘得一乾二淨了,的確,好像暴雪只要肯推出星際爭霸3,大機率能挽回一波口碑,但也只能說大概了啊。

表面看,暴雪推出星際爭霸3,也就是手把手的算盤,穩得一批,但是,我在這裡,可能免不了要給大家潑一盆冷水了,就目前我看到的情況來算,暴雪非但搞不出來星際爭霸3,而且很有可能連現在《星際爭霸2》的平衡性調整都有可能幹不下去了,因為很現實的事情,現在的暴雪,只是一個徒有其表的暴雪罷了而已。

其實,很多人不知道,現在的星際爭霸3開發組早已不復存在了,因為很早之前,自從暴雪的掌舵人換成了動視的人之後,暴雪便遭遇到了一波血洗,大量的開發人員遭到了裁員,由於是不滿足於專案的人員,那更是直接淪為了動視的棄子,二話不說,直接就幹掉他們,暴雪壓根就沒有辦法反抗自己的老大動視,據說,暴雪的負責人都沒有進入公司的董事會。

大家可能不知道,早在開發星際爭霸2:蟲群之心的時候,就傳出過一件事情,那便是暴雪的開發專案組,特別是開發《星際爭霸》的專案,已經只剩下了不到65人了,開發蟲群之心的時候,開發組的人不得不大面積加班來趕工期,這件事情,顯然是得到了內部人員的肯定,但這並不是重點,重點是後續的虛空之遺的開發工作時的事情。

到了開發《虛空之遺》的時候,開發完畢之後,整個《星際爭霸2》的開發組被全員撤銷,說白點, 就是暴雪開發組全部都炒魷魚了,這意味著暴雪根本就沒有擅長開發星際爭霸系列的開發人員,可想而知接下來的暴雪會是什麼情況,於是,我們的事情就出現了,星際爭霸推出了一個擴充套件包《諾娃的隱秘行動》,但大家都感覺出現,這一次的擴充套件包顯然是縮水嚴重的。

遊戲也是越來越ARPG化了,完全沒有RTS遊戲該有的樣子,不少玩家都抱怨這件事情,但其實,根本原因也很簡單,那便是暴雪的內部已經沒有開發RTS遊戲的人員了,這也就是為什麼後面的《魔獸爭霸3》重製版會變成那個樣子的原因,很明顯能看得出來,就是因為暴雪內部的開發小組人員流失的結果。

也正因為這個原因,目前的話,如果暴雪真的搞出來了《星際爭霸3》了,大機率,大家要做好心理準備,尤其是我們這些老星際迷們,更是要做好星際爭霸3玩砸的準備,因為暴雪可從來都不是什麼慈善家,他們做遊戲的心態可沒有我們想的那麼好,按照我個人的看法來,大機率會像現在的《守望先鋒》一樣翻車。

現在的暴雪根本不可能湊出來一支開發《星際爭霸3》的隊伍,這就是不爭的事實,更何況,前期畫的大餅《暗黑破壞神4》也還在處於畫餅狀態的情況下,恐怕他們是更不可能拿出什麼經費出來開發一款註定了是小眾遊戲的產品了,暴雪,已經不是當年的那個暴雪了,但玩家還是那群玩家,只是滿足不了曾經的那群玩家而已。