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魔獸世界9。5打孔器問題解決:少於6個人直接踢?這是需要肝嗎?

魔獸世界9。0。5已經共享了同賬號不同角色的威娜莉的聲望,所以噬淵商人賣的很多東西,新起小號也可以使用了。不過現在問題也來了,由於威娜莉出售打孔器,導致如今集合石組人的時候,除了要求裝等、專精,還要看全身有多少插槽,少於6個很多人表示直接踢?

威娜莉的空間重新校準裝置,需要聲望到達熱情之後花費2500冥殤購買,因為每次只能用來打一個孔,所以要把全身可以打孔的裝備弄齊全,就要重複多次購買使用。這就引申出一個問題:這麼多冥殤可都是需要肝的。現在雖然小號可以和大號共享聲望,但並不能共享冥殤,所以新起來的小號還是要在噬淵完成日常任務才能慢慢購買打孔器。

一些比較肝的玩家自然可以讓自己的全部角色保持裝備滿插槽,但還有更多人不願意花費時間去刷冥殤,甚至有的玩家連噬淵都不想去。原本這只是玩家個人的選擇,但是現在集合石上出現了一種新的風氣和規則,隱隱有些強迫大家去肝冥殤的趨勢。現在高層大米組隊時,隊長都會檢查進隊後玩家的裝備,不僅看裝等、橙裝,還要看有沒有6個插槽,因為空間重新校準裝置能打的孔剛好是6個。如果全身不足6個插槽,那麼不好意思就直接踢了。

高層如此,10層以下的大米有時也有這種情況,比較離譜的是一位懲戒騎玩家在2層也遭遇過這種踢人原因——雖然也可能是隊長不想要騎士打DPS。但目前魔獸世界9。0。5集合石,確實有越來越多的人認同:一個玩家身上插槽數目,可以體現他的角色是不是老闆號。很多人寧願錯殺不能放過,覺得有追求的玩家肯定會盡可能多打孔,速成小號才不在意這些。

當然更多的玩家則反對這種組人情況,全身滿孔外加226導靈器,相比沒有打孔的玩家,提升大概有個5%吧,在15層以下應該沒有影響,但衝擊更高層次可能就得追求這點屬性了。大家認為一般玩家都不會在集合石打20層,15層以下還這麼內卷,是生怕自己組到的人太多了?

總結一下,就是集合石的部分玩家認為,願意把當前角色肝滿插槽的人,肯定是個勤於學習、至少不會坑隊友的玩家;而連打孔器都不想肝,大機率用的是不怎麼玩的小號,不組可以減少被坑機率。