作者:NGA-fat3
自己摸索了幾天先把25血前的說說。
叫箱子
每次會斜對角叫倆個,每個大概3000k血量,23s左右爆炸 造成全屏aoe傷害並且削減sp。
衝擊波
全圖aoe buff起來後傷害較高
水陣+衝撞
固定連招 水陣傷害較高 並且可以吃多段傷害,衝撞會造成多端爆炸 傷害不高 會留下一個冰區塊 碰到掉血。按迴圈來說 第一次右上水陣 衝撞左下 第二次相反。
雪崩
大概有15s的時間 需要打15段數的pf傷害 沒完成只有全屏傷害懲罰,加攻倆次後dash的傷害也只有500 這個時候衝撞的冰區塊還在,不建議強行解去吃冰區塊傷害。
燃冰
在圖邊召喚一排冰區塊 和衝撞留的一樣。
連珠彈
有間隔的連續五次連珠彈 每次射出2大3小的水球,boss的位移感覺是隨機的 還沒測出啥ai。
水球雨
從螢幕上方落下高傷害水球,順序是從外向內然後從內向外 從外左邊的會先落下 從內右邊。
絕對零度
這裡一共是三個技能,增加自己的防禦 應該是每段傷害-2000k,給自己增加一個大概5000k的盾 破了breakdown,沒有bk的話會造成全屏的多端傷害和削減sp 基本就是直接清空。
加攻
增加一個不可消除的高額攻刃(最高倆層)
迴圈
叫箱子→衝擊波→水陣+衝撞→雪崩→叫箱子→燃冰→連珠彈→水彈雨→叫箱子→水陣+衝撞→絕對零度→加攻
由於自己太菜還沒過本所以25血後只看了開頭,進入後直接絕對零度 然後叫箱子 一次四個 更大的水彈雨 但是召喚的速度變慢 接水陣+衝撞同時進行 然後噶了。