如果你是米哈遊的老玩家,應該在很早之前就對《原神》有所關注了。這個時間到底有多早呢?當時的《原神》還未開服。但對於絕大多數玩家來說,第一次聽說《原神》可能是正式曝光之後,引來的一系列“為《原神》尋找前輩”的風波,大夥兒四處尋找與《原神》相仿的、米哈遊可能會“借鑑”的遊戲,最終發現最契合的遊戲名叫《塞爾達》。即便當時的遊戲還未公測,但仍舊迎來了一片吐槽的聲音。
《原神》遊戲場景
其中有些吐槽是莫須有的,但也有部分很有道理的吐槽,譬如:
將一個單機遊戲變成手遊的來運營,不可否認會提升遊戲質量,但也勢必會造成遊戲內容的缺乏
之後的結果也的確如此。
01
被米哈遊刪除的機制:《原神》曾可以丟棄物品、素材
或許米哈遊真的曾準備將《原神》製作成單機遊戲,因為
在早期的《原神》之中,曾擁有許多隻有單機遊戲才擁有的要素。
《原神》野外場景
有些要素至今仍舊留存,其中最為顯著的,毫無疑問當屬寶箱的不可重新整理機制:
所有寶箱都是一次性的,開一個少一個……
如此之多的不可重複獲取、不可重新整理的寶箱,這樣的單機機制在普通網遊之中從未見到過
,《原神》可謂開了個先河
不過在《原神》最早時期,還有一個被米哈遊刪除了的、沒能流傳到正式服的單機機制。
《原神》丟棄素材
如上圖,可以看到《原神》曾經是有一個【丟棄】功能,玩家們可以將大多數素材丟棄在地上。記得在所有素材當中,似乎
只有像【北陸單手劍原胚】之類的世界BOSS掉落類素材才是不可丟棄的
(可能是因為米哈遊沒有為這類素材製作建模)
。
而像琉璃袋、清心、薄荷……等素材,全都可以直接扔在地上。
《原神》丟棄素材
就和其它單機開放世界遊戲一樣,
素材扔到地上並不是直接沒了,而是會被放置在地上,玩家可以再撿回去
。但若太長時間沒有拾取,這些素材就會真正地消失掉。
如上圖,可以看到,可莉將白鐵塊、鐵塊扔得到處都是,然後又能再撿起來。
《原神》滿地金光
當初的《原神》可以丟棄的不止是素材,還能丟裝備。丟棄的聖遺物在地上的模樣,就和剛打完副本沒撿起時的狀態一樣:
如果是5星素材,就會顯示金色;
若是4星,則是紫色
《原神》丟棄聖遺物
這是一個非常有趣的機制,可惜很早就被米哈遊給刪除掉了。
不過想想也對,丟的裝備太多,會大幅降低遊戲的幀率,降低玩家的遊戲體驗。而且有的玩家
丟裝備只是為了好玩,但如果在《原神》停服更新之前、出BUG掉線之前恰好丟過裝備,說不定丟了之後就沒法找回來了
。因此,《原神》刪除【丟裝備】的機制雖然減少了趣味性,但的的確確在相當程度上避免了玩家的意外損失!大家認為呢
我是
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