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第九藝術陳星漢:用作品征服了我們的心靈,他的作品無疑是最好詮釋

說到“第九藝術”,陳星漢的作品無疑是最好的詮釋。獨樹一幟的作品設計、禪意悠然的遊戲氛圍,他的作品超越了人們對傳統遊戲的觀念,相比於消遣,他的遊戲更像是感官的認同以及心靈的共鳴。就以《花》為例,我們將化身一縷清風,隨意遊蕩著,或是喧囂的城區,或是寂靜的大自然,而風吹過的地方,鮮花綻放,花臂隨著清風飛舞,讓人輕而易舉就沉醉於這樣的溫柔氛圍中。

營造意境之美,陳星漢確實做到了,從《禪意》三部曲、《花》、《風》、《光之旅人》到《光遇》,他用作品征服了無數的玩家。不過要說“第九藝術”僅僅只有陳星漢,我肯定是要站出來說不的,畢竟現如今的很多遊戲畫面都做到了“第九藝術”的品質,完全不遜於陳星漢的作品,像是我最近接觸的《非常英雄救世奇緣》就是如此。

這款遊戲是融合了中國傳統文化和西方審美元素的西遊主題遊戲,玩家們將需要操作西遊師徒四人收集真經,以拯救被妖魔橫行的世界,81個關卡對應了西遊中的九九八十一難。除了關卡數量的還原,這八十一難的關卡設計都獨出心裁,在劇情推進時,玩家們將看到出場妖怪的變化,而且循序漸進下,場景也是變化無窮,像是在和觀音見面時,明豔的雲彩、沉下的夕陽、覆霜般的殘破木橋以及岌岌可危的建築等等,都運用了近景和願景之間的完美切換,讓整個景色都活了起來。

再往前,夜色也是逐漸暗了下去,以至於背景的洞窟也是有著亮眼的橘色燈光,而白骨精正式登場。從起初的淺藍色的暗調,到如今的燈火通明,畫面上運用的大量的飽和度高、鮮豔明亮的色彩去展現時間的流逝,而且在橘色火光下,飄揚而下的白雪也是被渲染出橘色,像是燃起的火星。大量濃重的色彩、趣味的卡通風格以及逼真的細節設定,都讓畫面有著張揚的表現力,真的“活”過來了。

在中外開發團隊的考究製作下,《非常英雄救世奇緣》除了融合東方韻味的西方手繪風格為視覺特點,更展現了色彩飽滿的具有神話故事的東方仙境,讓本身整體的西遊IP變得國際化起來,即使是不同背景的國外友人,也是會樂於接受這款具有西方審美的東方西遊文化的遊戲。若你和我一樣對“第九藝術”感興趣,《非常英雄救世奇緣》還是值得一試的,也許這裡就是你心目中的西遊呢!