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《戴森球計劃》上線45分鐘就火爆國內遊戲圈,這些點吸引了大批玩家

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《戴森球計劃》一經上線,就火爆了國內遊戲圈,僅在發售當天就賺回了遊戲的製作成本,那麼是哪些點吸引著大批玩家的加入呢?接下來就由無憂君帶你一起去看看吧。

《戴森球計劃》發售僅僅45分鐘就分別登頂了Steam過去和全球熱銷榜的冠軍,可以說它不僅僅是2021年的優秀開端,還給國產遊戲起了一個帶頭作用,作為一款融入了太空、自動化工廠、冒險、探索等元素的科幻題材沙盒建造類遊戲,《戴森球計劃》可以說是另闢蹊徑,用一個特別的角度勾起了玩家們探索的興趣。

戴森球是美籍英裔數學物理學家弗里曼·戴森提出的假想概念,簡單來講就是用無數人造天體將恆星環繞、包裹起來以捕捉恆星散發出的絕大部分或全部能量,用以供給自身文明的發展。所以我們在遊戲中的主要目標就是從零實現這一宏偉設想。

我們所在的這顆行星擁有者類似地球的環境, 當我們把視角拉到最遠時,我們不僅可以看見球形的輪廓,還可以看見樹木、礦物、海洋等基礎資源供玩家操作的機器人去採集。

從遊戲畫面上來看,遊戲整體畫面都比較寫實,配色並沒有很華麗,但是卻給玩家一種舒適的感覺,遊戲中的晝夜更替,更是讓玩家可以直觀地看見日升日落的場景,可以說給枯燥的建設過程增添了幾分樂趣。

因為建造戴森球可以說是一個非常龐大的工程,所以遊戲中的研究和製造效率就顯得非常重要。不過玩家們可以建立不同種類資源的收集器,透過機器人不斷收集基礎資源,從而發展更高的科技。從遊戲的操作來說,遊戲的基礎功能十分健全,手感紮實、地圖設計於情於理,不僅如此,遊戲中的建造手感更可以說是非常流暢。

總而言之EA版本的《戴森球計劃》,可以說是一款非常值得嘗試的遊戲,不僅劇情框架合理、系統完整度高而且上手簡單,能夠帶給玩家非常直觀的遊戲體驗。不過當前的遊戲版本還存在著一些未被填滿的地方,希望可以通過後期的遊戲補丁來加強這一點。那麼剩下的時間,就讓我們一起期待這款遊戲最終形態的到來吧。

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