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世嘉新作測試在即,系統機制搶先公開,日系大廠教你正確抽卡姿勢

每每談及御三家,相信一定有不少人會想到“SEGA”(世嘉)的名字。在當時那個時代,如今正如日中天的索尼不過是個小弟弟,而能夠與任天堂在家用機時代爭鋒的就只有傳奇廠商“世嘉”。毫不誇張的說,在那個還屬於家用電視遊戲機的時代,幾乎家家戶戶的電視機熒幕上都出現出“SEGA”的標誌,正是世嘉孕育了中國最早的一批玩家。

雖然現在主機與PC、手機代替了傳統的家用遊戲機,但世嘉也依舊堅守在遊戲行業,並且也推出了不在少數的佳作。

在這其中比如2015年推出的遊戲《蒼之騎士團》,世嘉以日本遊戲公司最拿手的“卡牌”玩法創造了一款堪稱史詩級別的作品,以各個角色的不同視角,講述了一個關於親情、友情、國家的傳奇故事,在日本國內玩家中獲得了極佳的評價,在中國玩家界也吸引了不少關注,累積全球下載量更是突破了1000萬次。

也正是這個原因,遊戲的續作,龍圖與世嘉一同研發的《蒼之騎士團2》雖然還沒在國服上線,但已經有很多玩家在苦苦等待遊戲的正式釋出了。

不過有趣的是,我們都知道大多數開發商為了快速上線都會想盡辦法縮短遊戲工期,但這部《蒼之騎士團2》卻一反常態,距離上次測試已經過去了一年之久了,但蒼騎2開發組還是沒有讓遊戲上架的意思,對此不少等得不耐煩了的玩家都不禁吐槽,表示從來沒有見過這麼不想賺錢的遊戲。

不過其實這不是說蒼騎2的開發組真的不理解玩家的心情,只是對於他們來說,更想將一個打造的盡善盡美的遊戲呈現到玩家的面前,這可能就是所謂的匠人精神吧。

為了能夠安撫等待已久的玩家,蒼騎2的開發組這次可是誠意滿滿,透過影片的形式向玩家表達歉意,背後大大的“反省”二字奪人眼球;同時在影片中,也詳細介紹了自上次測試後一年來遊戲的變化。

與此前的測試版本相比,蒼騎2最大的改變在於建模方面。

12個月的持續最佳化,開發組幾乎將遊戲的建模輪番升級了一遍,並且也都應用了最新的影象技術,讓畫面看起來更精緻。

在抽卡系統的升級上開發組也是操碎了心,一般涉及抽卡元素的遊戲都拼了命讓玩家多充點錢,可蒼騎2卻為玩家抽不到好貨操碎了心,經過升級後的系統除了常規的保底之外,在每次十連之後都將給予一個三選一的祝福機制,增大玩家下次出卡的機率,對於玩家的遊戲體驗絕對是一大利好。

其實平心而論,《蒼之騎士團2》過一年打磨之後,開發組影片呈現出的遊戲確實又進步了不少,小編本人還是相當期待的,對於有著同樣想法的玩家。目前根據最新訊息,遊戲即將於6月30號進行全平臺測試,另外蘋果ios使用者在6月24日已經可以搶先預約公測,大家可以蹲一波了。