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什麼是角色設計?以及角色設計師的工作是什麼?

角色設計師(或角色藝術家)從頭開始建立角色的整個概念,樣式和插圖。 這通常包括深入瞭解角色的個性,以發展出對角色的身體特徵的視覺理解。 從頭開始建立整個角色(人類或其他)需要大量的創造力和精力。

這就是為什麼角色設計過程非常複雜的原因之一。

每個藝術家都有自己的創作過程,因此並沒有“絕對正確的方法”來建立角色。 通常都是,角色設計過程始於角色簡介。 角色可能是具有忍者般能力的變異海龜(忍者神龜),也可能只是生活在簡單工作環境中的某個人。

在角色設計裡,通常會提出一系列建議的特徵,無論是身體特徵還是情感特徵,角色設計者都可以使用這些註釋來勾勒出想法 。 粗略的縮圖有助於充實設計師們可以採取的許多方向。

一旦藝術家選擇了一個(或幾個)縮圖樣式,他們通常會繪製更多細節並將這些縮圖栩栩如生。

這可能包括嘗試使用不同的衣服,不同的髮型,面部樣式,以及可能的話使用不同的武器或道具。

然後選擇最終設計,一旦角色完成,藝術家將建立角色的許多不同檢視作為參考材料。 在動畫中,這通常會變成模型表,供其他藝術家在其圖紙中參考。

角色設計的想法是創造性地潛入未知世界中,並從中深挖出與角色描述相匹配的最佳設計。

觀看角色設計師的作品確實具有魔力,而且很容易看出為什麼藝術家喜歡這種作品。 即使對於您自己的個人專案,角色藝術也非常有趣。 許多建立了自己的網路漫畫的藝術家都為他們設計了角色。 擁有自己的書籍的插畫家也是如此,單獨的動畫師或遊戲設計師也是如此。

如果不斷挑戰新角色,就可以鍛鍊自己的技術並保證有著神速般的進步。 在娛樂的各個方面都對大神級的角色藝術家有很高的需求。 電影,電視節目,影片遊戲,每一項娛樂都需要出色的角色的角色設計師。 而且這些字元不只是憑空出現。

開始練習角色設計的最佳方法是吸引很多人。

這有助於建立視覺參考庫 ,例如服裝,配飾,髮型,眼鏡,鞋子以及您可以放入工作中的類似功能。 但是角色設計也遠遠超出了人們的範圍。

想想比如《冒險時光》這樣的節目,其中的角色通常看起來“很完美”。 需要一種具有特殊想象力的特殊藝術家來設計打破常規的角色。

這也是樣式發揮作用的地方。 一個好的角色設計師應該透過實踐來發展自己的風格 。 但是它們也應該能夠根據需要適應任何樣式。 工作的很大一部分是將自己的風格與自己從事的作品相匹配。 為新的遊戲設計角色將與為《辛普森一家》或《海綿寶寶》設計角色大不相同。

但是那些練習許多不同風格的人可以輕鬆切換。 大多數角色藝術家在預生產階段工作,首先設計想法,然後將其投入生產。 一旦設計完成並獲得美術總監的批准,它將根據創意渠道採用不同的方法。

對於3D電影和遊戲,角色可能會委託3D藝術家進行建模和裝配 。 或者,如果該專案是2D動畫,則角色設計可能會委託情節提要藝術家進行練習,或者交給視覺開發藝術家 ,後者可能會為該角色(他們的房屋,汽車等)建立更多細節。

不可否認,角色設計是一項艱苦的工作,而且非常複雜。 要成為一名優秀的藝術家 ,需要花費多年的實踐時間,然後才能有更多的時間練習角色,以使設計舒適。 然而,由於角色設計為即興創作提供了很大的自由度,因此它是娛樂藝術家最有價值的創意領域之一。

思考一下:您在電視上看到或在影片遊戲中玩過的每個角色都是由某人設計的,這樣是不是覺得很有意思呢?

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