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原神:法書角色好像不吃香?優點和缺點基本統一,不適合萌新使用

原神中目前有弓箭、單雙手劍、長槍以及法書五種武器,這五種武器中法書是比較特殊的存在,全程元素附著有好有壞,到底法書角色的地位如何呢?

從輸出上來看

法書角色的輸出地位其實有點尷尬,大家不妨想想現在一流的主c都是什麼角色,璃月3c(魈和胡桃是長槍,甘雨是弓箭)、優菈物理輸出天花板是大劍,沒有一個法書角色入選,雖然這和角色本身有一定的關係,但也能反應出來一點,那就是法書角色在輸出上肯定存在一定的問題。

這個問題就在於全程元素附著,這是法書角色的優點同時也是缺點所在。在優點上,你拿個可莉去打無相冰是不是很爽?感覺自己就是影片演示中的大佬一樣,打剋制的元素時,法書角色的傷害真的是非常離譜;但是如果你拿砂糖去打無相風呢?都不用無相風出場,隨便找個風史萊姆就把你料理了,所以這就決定了一點,當法書角色遇到同元素的怪物時基本喪失戰鬥能力,弓箭和單手劍再刮痧也是有傷害的,從這點上來看泛用性差了一些。

從角色特性上來看

法書角色現在比較常用的c有凝光、煙緋和可莉。三個人共同的特性是,依賴普通攻擊和重擊進行輸出,先不說五星的可莉,四星的凝光和煙緋就有極高的傷害,彈道類似輸出手法也有相似之處,這兩位的輸出能力都很強,但是也都有共同的缺點,那就是保命能力相對較弱,法書角色本來就更脆一些,再加上一些萌

新不懂

輸出手法的話很容易把自己的體力很快打空,想閃避都做不到,這也是不少法書角色的通病。

從這點上來看凝光還是不錯的,無論是普攻一命之後的範圍傷害還是E技能的阻擋遠端攻擊(亞索風牆),這些都讓她的輸出環境在法書角色中還算說的過去,而且獨特都走A方式有點ADC的味兒了。

從手感上來看

其實手感可以說是法書角色的重災區,這裡點名批評莫娜小姐,那手感真是誰用誰知道,那不能說是差,應該是叫反人類,普攻中的重擊是很容易卡著放不出來的,而且放小技能的前搖動作會感覺比較生硬。而如果這些你都還能接受的話,遁地的衝刺後搖能讓你分分鐘心態爆炸,不僅後搖極長且無法取消,你以為你衝刺躲過了技能?其實你後搖結束正好接到第二段傷害這都是常有的事情。

而像凝光和煙緋這種是屬於手感比較獨特,用習慣了倒還挺流暢但不是誰都能適應的,尤其是凝光的重擊,有一個轉手的動作,很多人就是接受不了這個放棄的凝光,不過我用著倒是挺開心的,手感這種問題只能說是見仁見智了。

整體來看的話,法書類角色現在和其他角色相比上場率有些小低,砂糖這個四星核爆關鍵點在加強了精通之後倒是一躍而起,目前法書出場比較多的角色基本就是砂糖和莫娜這種輔助類的,在好配合的隊伍中還是很強的,就是比較吃遊戲理解和輸出手法,不太建議萌新使用。