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多樣武器隨心搭配,《幻塔》帶你體驗輕科幻酷爽連招

對於很多動作遊戲而言,炫酷的連招機制早

已成為

特色與賣點所在,譬如動作天尊卡普空旗下的《鬼泣》就是一個很好的例子。在這款遊戲中,每名玩家都可操控尼祿但丁等角色實現打擊感十足的動作連招,看著較好的打擊感與炫光在螢幕上綻放,這確實能給玩家帶來較為震撼的遊戲體驗。

不得不說,卡普空對於《鬼泣》的塑造確實十分完美,但隨著近年來國產廠商的發力,我們很慶幸能夠看到一票國產動作遊戲的覺醒,譬如近日開啟測試的輕科幻手遊《幻塔》,該遊戲自測試開始便遭遇了不小的風波,許多玩家表示登不上游戲,看來這款遊戲低估了它自己的熱度。我比較幸運,搶到了號,卡了一會擠了進去,晚上還收到了官方補償的20連抽,美滋滋。聽說官方還會有更多補償,態度還不錯。

想讓玩家玩得開心,就必須得做出一些與眾不同的內容,關於這一點,《幻塔》的處理方式十分到位,在這款遊戲中,它摒棄了傳統的職業角色繫結武器的操作,而是十分大膽的啟用角色鎖定武器不固定的機制,從近戰武器的劍再到遠端武器的弓,只要是你喜歡,這些武器的搭配便全都合理。

與此同時,玩家除了能夠根據近戰、遠端來選擇武器外,還可根據每把武器所附帶的特質與技能進行搭配,譬如“破空電戟”與“月影飛星”就是一組非常棒的搭配,玩家可先利用月影進行遠端消耗,並利用該武器所附帶的寒冰特質冰凍敵人,當敵人被冰凍後,便可秒切破空使用疾步突進至對方面前,並採起跳劈砍的方式啟用該武器的專屬效果,從冰凍到跳斬,這樣一套連招搭配下來不僅能夠產生及其華麗的戰鬥特效,還可對敵方造成實質性的高額爆發傷害。

帥氣的武器、酷炫的連招、流暢的打擊感,這全都是《幻塔》戰鬥系統的特色所在。但無論是打擊感也好華麗度也罷,這都是非常淺層的東西,對於玩家而言,他們需要了解的東西還有很多,譬如弓與劍應該如何進行連招,武器附帶的元素應該如何搭配等。倘若各位也想嘗試在開放世界打出近戰遠攻的絲滑酷爽連招,那麼不妨前往《幻塔》官網進行預約並靜候該遊戲的正式上線。