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爐石傳說:無聊之書最難的關卡,吃手手勝率26%,女王勝率38%

爐石傳說的主要人手都被調去做傭兵了,其他模式投入的精力自然會減少,於是天梯酒館和對決的平衡補丁速度減慢、亂鬥一直用老亂鬥、競技場更是一成不變、冒險無聊就算了,某些關卡的難度還不低。根據爐石傳說首席資料科學家丁天的說法,近期冒險最難的幾關分別是吃手手、女王、美猴王、冒險者、大螺絲和毒牙。

古夫的吃手手關卡,勝率26%。吞噬者穆坦努斯,天梯橫行也算了,冒險更加霸道。被動技能讓自己的魚人身材壯了兩圈,是不是玩不起?前期肯定處於捱打狀態,問題在於怎麼中期翻盤,有人優勝劣汰加劍聖,有人疊法強扔AOE,臉白的玩家甚至可以開局兩個花唄加過度成長,然後超凡之盟分分鐘教對面做人,按照勝率,玩家打這把平均至少重開了三把。

瑪法里奧的女王關卡,勝率38%。偽隨機太噁心人了,成敗全靠一張靈魂指引檢索關鍵法術,前期的香菜鋪場尚在其次,輸出沒多少,場面早晚會被解光。要贏有兩種方法,一是找群體buff速度推死,二是找直傷技能奶臉加法強,苟到最後直傷帶走。無論哪一種都需要日蝕加倍,這又需要運氣。

安度因的美猴王關卡,勝率44%。這一關的解法很刁鑽,只有心火牧一條路,知己知彼就很好過,不懂技巧莽一萬遍也通不了。會成長的青玉戰神拖不得,必須立刻解掉,但以解聞名的牧師這時候沒痛沒滅,雖然前期造一個大北郡就能平推,但事先不看攻略有多少人想得到呢?思路限制得太死了!設計出這一關的怪傑應該向全體爐石玩家謝罪,真就設計師教你玩遊戲。

古夫的冒險者關卡,勝率低於50%。技能最好選擇布魯坎的打2加法強,否則對面召喚出劇毒22很難受。前期仍然被吊打,就靠中期的AOE翻盤,能正好抽到星辰墜落最好,抽不到就劍聖貼buff或法強加橫掃,動物保鏢能不能拉出狂戰斧也很重要。

瑪法里奧的大螺絲關卡,勝率51%。雖然和美猴王一樣是設計師教你玩遊戲,但起手的啟用、雷霆綻放、野性之力,第一回合穩定上手的聒噪怪,還有暴怒給隨從給buff的塞留納斯已經安排得明明白白。這關的解題思路暗示得十分明顯,就是用超生德鋪,比心火牧好一萬倍。雖然現在香菜變成2費,但可以先放啟用,只是少一個頻率而已,臉白完全過得去。

古夫的毒牙關卡,勝率64%。0費給野獸貼劇毒,別人的技能總是這麼超模。用愛的力量把敵人的332劇毒亡語全體打1拉過來是最理想的打法,只不過這樣前期要能忍,不能讓332提前撞死,也不能敵人鋪的怪太少。不過敵人的怪物很薄,憨逗實測一直一換一,打到疲勞也能勉強通關。

除了以上關卡,小王子的維綸、薩滿的吉安娜、盜賊的喬拉齊·拉文霍德等首領也比較噁心,你還知道無聊之書裡有哪些陰間關卡嗎?