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為什麼感覺星際戰甲在中國不怎麼火?

星球戰甲是一款非常有趣的冒險格鬥遊戲。對遊戲進行了很好的最佳化。普通的電腦配置也能流暢地玩。畫面製作也十分精細。打鬥動作也很炫酷。最好還是不需要充值系統!那也是吸引我去的地方。

不過遊戲製造商並沒有在中國推廣這個遊戲。遊戲名氣不如騰訊大。國內遊戲的知名度並不高。齊次是遊戲很大,有些人看到可能會那麼大就懶得下載。還有一些可能會認為遊戲的配置要求非常高。不下載也是常事。

遊戲裡面有些複雜多樣,我剛開始看的時候真的很頭疼。許多事情都不瞭解。有幾關死不了。沒加入任何行會。萌芽無人帶來。自我安慰自己吧。另一種情況是我這類玩家被肝勸退,真的是肝不能動。

他的裝備爆炸率真的是個大問題,不花一分錢就能買得起裝備,真是太厲害了。最初的一個刷寵物蛋的初期任務,這個爆出率低得嚇人,很容易勸退一些前期強迫症的新手玩家。再加上升級武器系統,玩家每次換一件新武器,都得從頭開始練級,重新開始刷一些低階圖,這是比較煩人的。

剛開始對沒有玩過這種型別遊戲的玩家來說,還是覺得挺有趣的,但遊戲的後續內容並沒有太多,只不過是比較豐富的戰甲和武器,然後出了新武器新戰甲之後再從低階圖開始刷它。總而言之,星際戰甲不適合國內絕大多數的玩家,從審美、遊戲節奏、社交等方面來看,都不符合現在國內流行的快節奏遊戲風氣。